postado por 2026-06-22
Imagem via Respawn Entertainment Modo solo altamente solicitado do Apex Legends lançado com o evento Iron Crown Collection de duas semanas na semana passada. Agora que a poeira baixou, algumas lendas se separaram do resto do bando, provando ser os melhores personagens para os jogadores escolherem no modo de tempo limitado.
Aqui estão os melhores lendas para usar no modo solo do Apex.
Pathfinder
Image via Respawn Entertainment O Pathfinder tem uma vantagem única sobre outras lendas em sua capacidade de alcançar os pontos mais altos da Apex. Os melhores Desbravadores podem usar suas garras para escalar montanhas, superar seus inimigos, desviar de ataques ou puxar os oponentes para mais perto.
A lenda da robótica tem mais do que apenas uma garra e uma tirolesa, entretanto. Os jogadores podem usar seu Conhecimento Interno para explorar o próximo anel, permitindo que eles configurem áreas de defesa e ganhem controle sobre os círculos do final do jogo.
O Pathfinder tem um hitbox exclusivo, tornando-o maisdifícil para os inimigos acertarem seus tiros. Com esta vantagem, no entanto, o Pathfinder leva cinco por cento de dano adicional, então os jogadores precisarão usar efetivamente sua mobilidade para obter o melhor resultado da troca.
Wraith
Imagem via Respawn Entertainment Como o Pathfinder, Wraith tem a habilidade de superar seus oponentes com Into the Void e Dimensional Rift. Muitos jogadores tiram vantagem de sua habilidade tática e sua invencibilidade para criar portais em cenários de final de jogo, entrando e saindo do círculo para se reposicionar. Os portais de Wraith também podem ser usados para atrair inimigos e os usuários podem defender um lado do túnel para atingir qualquer jogador que saia.
O traço mais útil sobre Wraith no modo solo do Apex é seu passivo, Voices from the Void. Com esta habilidade, os jogadores Wraith podem dizer quando um inimigo está mirando nela antes de localizá-lo. Além disso, as vozes contam a Wraith quando um cáustico incômodo deixou armadilhas por perto, ajudando os jogadores a evitar tropeçarem um prédio controlado por um inimigo.
Wraith tem uma das menores hitboxes do jogo, tornando-a mais difícil de travar no calor de um tiroteio. Mas, como o Pathfinder, este profissional vem com um negativo. O dano recebido é aumentado em cinco por cento, o que significa que os jogadores Wraith precisarão usar seu tamanho e mobilidade a seu favor para evitar dano extra.
Caustic
Imagem via Respawn Entertainment A cáustica pode ser acertada ou perdida no modo solo do Apex, mas com um pouco de sorte, o Toxic Trapper pode ser um dos oponentes mais poderosos no final do jogo.
Com suas armadilhas de gás, Caustic se destaca em lutas de proximidade. Sua melhor aposta durante os estágios iniciais do jogo é encontrar um prédio, montar armadilhas e, em seguida, realocar conforme o círculo se fecha. Se o anel do final do jogo cair em um prédio, os jogadores do Caustic podem ganhar o controle da área, forçando seu inimigos em posições complicadas.
As armadilhas cáusticas não se limitam apenas a edifícios. O tóxicoO gás do Trapper aprisiona inimigos lentos e fornece uma área de cobertura para ele - bem como o lançador de fumaça de Bangalore. Os jogadores podem lançar suas armadilhas para zonear os inimigos, forçando-os a certas posições ou áreas enquanto tentam evitar danos.
Mirage
Imagem via Respawn Entertainment Ninguém chega perto do Mirage quando se trata de falsificar os inimigos, e essa habilidade é uma ferramenta poderosa em situações de um contra um.
Mirage's o primeiro truque é seu engodo. Ao se aproximar de áreas de alto tráfego, o Holográfico Malandro pode enviar um sósia para atrair tiros, testando as águas para ver se há algum inimigo à espreita. Com essa habilidade, os jogadores podem obter uma vantagem sobre seus oponentes antes de perceberem onde está o verdadeiro Mirage.
Como são solos, os jogadores não serão capazes de tirar o máximo proveito da capacidade passiva do Mirage, a menos que tenham acesso para um escudo knockdown de nível quatro. Mas é o poder por trás do ato final de Mirage, Vanishing Act, que o diferencia deoutros personagens do jogo.
Durante um impasse contra um oponente, os jogadores do Mirage podem convocar uma equipe de iscas para atrair o fogo inimigo para longe de si. Depois que os jogadores lançam seu ultimate, eles se tornam invisíveis aos olhos do inimigo, concedendo a si mesmos um breve período de tempo onde podem se reposicionar em uma área mais favorável.