postado por 2026-06-29
Imagem via Ubisoft North Star está chegando ao Rainbow Six Siege, e está chegando com uma boa parte das mudanças prometidas durante o painel de revelação do Ano Seis de fevereiro.
A primeira entrada será o novo operador, Thunderbird. Ela é uma operadora de três marchas e uma armadura com um dispositivo de cura. Seu kit é forte em termos de capacidade de fragmentação bruta e, de acordo com o designer de jogos da Ubisoft Emilien Lomet, é para equilibrar a natureza de seu gadget. O gadget de cura do Thunderbird é um sucesso ou um fracasso. Ele pode facilmente curar oponentes ou aliados e é fácil de ser ativado acidentalmente.
O mapa reformulado para a temporada será Favela, e é um retrabalho casual. A Ubisoft tomou a decisão de trazer de volta os mapas noturnos de certa forma, tornando Favela permanentemente em modo noturno. O diretor de arte Alexander Karpazis diz que, embora a Ubisoft tenha prometido tirar versões noturnas e diurnas dos mapas, eles nunca disseram que não revisitariam os mapas noturnos. As estrelas classificadas se alegram, no entanto. O mapa estará apenas em Quick Match eé muito bem iluminado internamente.
As alterações nos acessórios do barril também serão enviadas. O compensador afetará apenas o recuo horizontal e o flash hider afetará apenas o recuo vertical para fazer uma distinção entre os dois. A diferença é prontamente aparente: os anexos agora têm valores tangíveis e distintos que não são baseados em sentimentos vagos ou números misteriosos e difíceis de encontrar.
Este está demorando muito para chegar: espiões de bala não existem mais. O menor buraco que um jogador pode fazer em uma parede macia é agora um buraco de punção bem visível, ao contrário dos pequenos e frustrantes buracos causados por uma única bala.
Um mecânico provocador, quebra de vidro, também está chegando. Este nerf é especificamente para Mira e Maestro. Se o vidro à prova de balas em seus respectivos dispositivos, o Espelho Negro e o Olho do Mal, derreter, ele se estilhaçará e não poderá mais ser visto. Será difícil entrar em posição para que essa mudança tenha um efeito tangível, mas é uma mudança bem-vinda para dois defensivospotências.
Melusi também será nerfado. Quando seus dispositivos estão ativos, eles deixam de ser à prova de balas. É um nerf definitivo para um dos defensores mais frustrantes de Rainbow Six.
Os tubos de fumaça costumavam se propagar através das paredes, independentemente do dano causado a eles, frustrando o cenário competitivo Agora, eles não se propagam através de paredes que são "fechadas". Atualmente, não há informações sobre a largura de uma lacuna na parede para que as latas de Smoke se propaguem, mas Lomet diz que deve ser do tamanho de um punção Aruni.
Corpos do lado do cliente? Foi. Um cadáver cairá e permanecerá por um segundo, então desaparecerá e será substituído pelo ícone do operador que foi morto. Chega de esconder armadilhas em cadáveres ou fingir ser um cadáver.
A interface do usuário recebeu uma grande reformulação para refletir a nova direção do Rainbow Six.
A mudança final são as câmeras à prova de balas, o gadget secundário. A parte da câmera agora pode ser girada eeles receberão uma pequena carga de EMP que pode desativar os dispositivos do invasor. As novas câmeras serão suscetíveis à mecânica de estilhaçamento de vidro.
ATUALIZAÇÃO 23/05 10:29 CT : Um desenvolvedor da Ubisoft esclareceu o recurso “gameplay after death”.
A jogabilidade após a morte SOMENTE estará no TS e não será lançada para Y6S2. Não poderíamos mudar tanto o jogo sem permitir que vocês testem e nos dêem seus comentários.
- Spooks (@SpooksGD) 23 de maio de 2021