postado por 2026-06-23
Imagem via Blizzard Entertainment Na semana passada, a Blizzard revelou uma rodada de mudanças de equilíbrio em Hearthstone com o objetivo de atingir alguns dos decks mais dominantes dos jogos.
Essas alterações agora estão ativas, o que significa que você pode fazer login e verificar os danos à sua própria coleção.
Quatro cartas do formato padrão foram espancadas com o bastão nerf durante esta rodada de mudanças. Cada carta que foi nerfada desta vez pode ser conectada a um deck ou arquétipo específico que tem dominado o formato Padrão.
Por exemplo, o Chamado do Conjurador foi alterado por causa de quão dominante a carta permitiu que o Mago de Controle fosse. Com o Chamado do Conjurador, os Control Mages foram capazes de manifestar um tabuleiro de gigantes em um ponto do jogo onde era quase impossível para os oponentes lidar com eles. A Blizzard disse que a ideia com essas mudanças não era tornar decks como o Control Mage inúteis. Em vez disso, as mudanças visam dar a outras classes uma chance melhor de vitória contra decks que usamos cartões nerfados.
Os jogadores do Combo Priest tiveram o mesmo destino que os fãs do Control Mage graças a um nerf para a carta Extra Arms. O custo de mana de Extra Arms foi aumentado para seu valor pré-buff original de três, tornando-o muito mais difícil de usar em combos no início do jogo.
O nerf mais bem-vindo do grupo vem com o card Warrior Dr. Boom Mad Genius. O custo de mana Boom'a foi aumentado de sete para nove. Embora pareça um nerf bastante intenso, muitos acham que ainda não foi o suficiente.
Vários jogadores na comunidade acreditam que o Dr. Boom deveria ser o Hall da Fama devido ao impacto que cartão tem no meta atual. O Control Warrior existe em um estado que não importa quanto custar o Boom. Enquanto um Control Warrior for capaz de jogar o Dr. Boom, ele ainda terá o que alguns consideram uma vantagem injusta.
Você pode entrar no Hearthstone agora e testar como essas mudanças afetaram o meta por você mesmo.