Hearthstone dev responde a perguntas sobre como equilibrar Pirates, Hunter e Priest


postado por 2026-06-20



Imagem via Blizzard Entertainment

Os jogadores de Hearthstone podem debater as questões de equilíbrio do jogo até que as vacas voltem para casa.

Sempre que uma nova expansão é lançada, os jogadores rapidamente expressam suas frustrações nos fóruns. Embora qualquer quadro de mensagens possa hospedar pessoas rudes que não desejam contribuir com a discussão, as coisas nos fóruns de Hearthstone são civis na maior parte. Um grande benefício para os fóruns oficiais da Blizzard é a possibilidade de um desenvolvedor de jogos entrar na discussão a qualquer momento.

Isso é exatamente o que aconteceu recentemente, quando o desenvolvedor de Hearthstone, August Dean Ayala, se intrometeu em algumas postagens para dar sua opinião sobre como equilibrar Warrior, Priest e Hunter. Em um dos posts que Ayala comentou, os jogadores estavam discutindo a necessidade do nerf para Ancharrr. A carta é uma Arma Guerreira que é o esteio dos decks de Pirata para a classe e recentemente teve sua durabilidade reduzida de três para dois.

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Alguns jogadores sentiram que Ancharrr não precisava de um nerf porque o Pirate Warrior é muito menos comum do que o Galakrond Warrior. Outros jogadores argumentaram que o nerf foi merecido devido à excelente taxa de vitórias do deck no início da expansão.

Ayala disse que Ancharrr pode não ter sido nerfado em circunstâncias normais na história de Hearthstone. O dev disse que o influxo de mudanças de cartas nesta expansão tem pouco a ver com o fato de essas cartas serem bastante poderosas e mais a ver com o fato de que a equipe queria tentar uma abordagem diferente para a cadência em que eles fazem mudanças de cartas.

Ayala expandiu as vantagens e desvantagens de fazer mudanças em vez de esperar. O desenvolvedor apontou que menos mudanças podem motivar mais jogadores a construir decks e criar novas soluções, ao invés de depender da equipe para consertar coisas que parecem estar um pouco fora de linha. Você pode ler os comentários completos de Ayala sobre o Pirate Warrior aqui.

Os fãs e odiadores do Pirate Warrior não eram os únicosagraciado pela presença de Ayala, no entanto. O desenvolvedor também comentou uma postagem discutindo a necessidade de mudanças de equilíbrio para Hunter e Priest. A postagem estava cheia de jogadores expressando suas queixas sobre a decisão da Blizzard de não nerfar Priest ou Hunter, apesar de suas taxas de vitórias estelares em certas categorias.

Ayala afirmou que a razão pela qual a equipe escolheu não fazer alterações no Priest ou Hunter neste patch foi por causa de um efeito cascata no meta que começa em Legend e desce para as classificações 17 e 18 Ayala disse que a equipe espera que a população de decks como o Face Hunter diminua conforme os jogadores experimentam novos decks enquanto sobem.

Ayala disse que se o Face Hunter continuar a ter uma grande população depois de 16.2 ter ficado fora por um tempo, a equipe provavelmente mudará o deck de alguma forma para criar uma experiência mais variada. Você pode ver os comentários completos de Ayala sobre o Face Hunter aqui.