postado por 2026-07-01
Screengrab via OnGameNet Essas últimas quatro semanas foram bastante agitadas na esfera de League of Legends da Coréia. A LCK retomou o jogo para a divisão de verão 2018, Griffin fez sua estreia na liga após derrotar Kongdoo Monster no torneio de promoção e a Coreia perdeu por pouco para a LPL da China no evento Rift Rivals deste ano.
< p> Com a chegada de Griffin, bem como a lista e as principais mudanças de jogabilidade feitas durante o intervalo do meio da temporada, rachaduras se formaram dentro do status quo estabelecido da LCK. Dê uma olhada em como esses abismos se manifestaram na principal liga de esportes eletrônicos da Coréia. Griffin são reais
Screengrab via [OnGameNet] (https://www.twitch.tv/videos / 284487266) Recordes insanos de vitórias como os de Griffin na primavera não são incomuns de se ver em ligas secundárias regionais como Challengers Korea. Essas ligas geralmente são pesadas na parte superior, com uma grande disparidade de habilidades entre as equipes no topo da classificação, comobem como todos abaixo deles. Os esquadrões Challenger Kongdoo Monster e o extinto CJ Entus são exemplos desse fenômeno. Ambas as equipes obtiveram recordes notáveis no desafiante, com CJ até mesmo ficando completamente invicto em uma divisão, assim como Griffin.
Mas mesmo com uma taxa de vitórias tão incrível, CJ não conseguiu se promover de volta à LCK. E embora Kongdoo tenha conseguido fazer seu retorno LCK na primavera passada, a equipe foi bastante inexpressiva, terminando a separação em último lugar antes de ser rebaixada por Griffin.
Com isso em mente, era difícil olhar para Griffin sem um toque de ceticismo rumo ao LCK Summer Split. No entanto, quatro semanas no verão e esses sentimentos de ceticismo mudaram para choque e pavor. ”Griffin vencerá KT nas finais [LCK]”, o escritor ESPN Tyler Erzberger corajosamente proclamou ao discutir a mais nova equipe de LCK Uma pretensão elevada para fazer três semanas no verão, a previsão de Erzberger parece cada vez mais plausível depois de cada vitória do Griffin.
Atualmente classificado em primeiro lugar na liga, com apenas duas derrotas contra o KT Rolster e o Afreeca Freecs, é difícil argumentar contra o Griffin ser o melhor time da Coreia. Apesar de ser composto por novatos, todo o elenco de Griffin provou ser de alto desempenho em suas respectivas posições.
O meio-laner de Griffin, Jeong “Chovy” Ji-hoon, ganhou bastante força por sua habilidade em laning contra a elite LCK, apesar de quase não ter jogado durante o tempo de Griffin como desafiante. Ao contrário de muitas outras equipes, Griffin se adaptou bem ao atual meta maluco, jogando uma mistura de AD carregadores, magos e o ocasional bot lane bruiser.
Com uma estreia que lembra aquela do lendário 2013 SK Telecom Roster T1 2, o potencial de Griffin parece ilimitado. Claro que o jogo de Griffin não é perfeito, e às vezes eles ficam para trás com os erros macro iniciais, mas os pontos fortes do jogador individual de Griffin e habilidade de luta em equipe ofuscam suas fraquezas. KINGZONE DragonX precisa segurar com forçaem sua coroa, caso contrário, o grupo de jovens iniciantes pode roubá-lo em agosto.
A falta de hierarquiaEmbora o recorde de luta de Griffin os tenha colocado no topo da classificação da LCK, uma miscelânea surgiu entre as equipes abaixo deles. Normalmente, durante uma divisão LCK, quatro das cinco equipes chegam ao topo da classificação e estabelecem uma hierarquia entre os contendores dos playoffs. Embora essa hierarquia possa flutuar um pouco às vezes, as mesmas equipes de topo quase sempre mantêm seu lugar na classificação na maior parte da temporada regular. Nas duas últimas divisões, essas equipes foram KINGZONE, KT, Afreeca e Gen.G.
Mas essa divisão não viu nenhuma forma de hierarquia. Em vez disso, esses quatro times, mais agora os Hanwha Life Esports, estão todos derrotando uns aos outros, tornando muito difícil classificá-los. KT perderá para Hanwha um dia, e vencerá Afreeca no dia seguinte. Gen.G vencerá KINGZONE, mas perderá para Hanwha. Resumindo, dentro desse grupo de equipes, qualquer um pode vencer qualquer um.
Essa falta de paridadedentro da liga, nenhum time garantiu um bloqueio seguro para os playoffs, exceto, talvez, Griffin. As seis melhores equipes do LCK estão todas empatadas no recorde de partidas ou separadas por um a dois jogos. E como só havia cinco vagas para os playoffs disponíveis, uma derrota na partida poderia fazer com que um time saísse da disputa dos playoffs.
No entanto, ao contrário das divisões anteriores, ficar para trás neste verão, mesmo que ligeiramente, pode ser muito prejudicial. Como a duração da temporada regular desta divisão foi encurtada de 10 para oito semanas para acomodar os Jogos Asiáticos de 2018, as equipes têm menos tempo para se preparar entre as partidas e têm cargas de trabalho semanais mais pesadas. Uma semana ruim pode deixar uma equipe duas ou três vitórias atrás. E com apenas quatro semanas restantes antes dos playoffs, os times que ficarem para trás podem não ter tempo suficiente para subir de volta.
Reverta as alterações para AD carrega, sinceramente Teddy e o resto de Jin Air
Screengrab via [OnGameNet] (https://www.twitch.tv/videos/284487266)A temporada de 2018 começou maravilhosamente para Jin Air Green Wings 'Park "Teddy" Jin-seong. Considerado um dos melhores AD carregadores da liga, os pontos fortes de Teddy foram todos acentuados graças ao meta inicial do Spring Split. Com escudos de relíquias, cronômetros e livro de feitiços não lacrados sendo retirados do bot lane, os tempos de jogo foram estendidos a extensões absurdas.
Para Teddy e Jin Air, essa meta era o paraíso.
Indiscutivelmente o melhor LCK AD carry durante as lutas de equipe do meio ao final do jogo, Teddy tinha uma habilidade fantástica de virar jogos com seu jogo em escalar hiper-cargas como Caitlyn. E com o histórico de estilo de jogo passivo de Jin Air auxiliado pelos tempos de jogo estendidos do Patch 8.1, Teddy foi colocado nessas situações de final de jogo com frequência, o que o permitiu mostrar seus talentos para o mundo.
Mas o jogo evoluiu desde o Patch 8.1 de janeiro. Os jogos de hoje são jogados no Patch 8.13, onde bruisers e mages são jogados como bot sobre AD carry, e os tempos de jogo raramente passam de 30 minutos. Incapaz de jogar seus amados hiper-carregadores,nem se divertir em lutas de times no final do jogo, os pontos fortes de Teddy perderam muito de seu valor graças ao meta atual. E com Teddy sendo a principal condição de vitória de sua equipe, esta mudança meta provou ser fatal para Jin Air.
Com apenas duas vitórias nesta divisão até agora, com a primeira sendo contra o último colocado da equipe bbq Olivers, e a segunda uma virada contra um KINGZONE que elaborou estranhamente, Jin Air está em apuros. Os laners solo de Jin Air Kim “SoHwan” Jun-yeong e Lee “Grace” Chan-ju não conseguiram encontrar seu ritmo neste estado de jogo atual, com os dois quase sempre ficando para trás durante a fase de laning.
Na rara ocasião em que os dois ganham suas pistas, Jin Air quase imediatamente esquadrinha a liderança devido à sua extrema passividade. Do ponto de vista do espectador, Jin Air praticamente entrega objetivos como Elemental Drakes, Rift Herald ou Baron.
Para Jin Air, seu foco neste verão não são os playoffs, mas evitar o torneio de promoção. Jin Air, nesta divisão de verão, tentasupere não apenas as equipes à frente deles, mas também o Patch 8.13.
E embora talvez não no mesmo nível de Jin Air, o resto dos times da liga ainda estão tentando encontrar seu lugar neste meta maluco, onde quase tudo é viável. Mas, com apenas quatro semanas restantes da temporada regular, os times serão forçados a encontrar seu lugar neste novo patch, ou serão deixados para trás nos playoffs.