postado por 2026-07-11
Imagem via Riot Games Outro dia, outra confusão no mais novo modo de torneio no cliente de League of Legends, Clash. Hoje, depois de “sérios problemas de teste” no servidor europeu, alguns dos outros servidores regionais do jogo estão cancelando os testes de hoje, incluindo o Brasil, de acordo com um anúncio nos fóruns oficiais da Liga no Brasil.
< p> Uma tradução do anúncio cita vagamente os problemas de teste como o problema, bem como as conexões caindo. A postagem não mencionava uma data específica para o retorno dos testes do Clash, mas afirmava que a Riot manteria os jogadores informados.
O lançamento completo do Clash foi totalmente cancelado no mês passado após grandes problemas com o início das partidas. Parece que esses mesmos problemas foram os culpados hoje, de acordo com um tweet do funcionário da Riot, Ben Forbes. Especificamente, as partidas não começam e, em seguida, vencedores e perdedores são decididos aleatoriamente pelo cliente, ou as partidas são perdidas automaticamente.
Isso não é um grande problemater quando houver prêmios e buy-ins reais em jogo, duas coisas que estão incluídas no Clash.
A parte mais chocante do anúncio, no entanto, foi que os problemas do Clash não impactaram apenas o Clash sozinho, ele sangrou em outros modos do jogo também. A postagem nos fóruns da League Brasil detalhou problemas de conexão e perdas automáticas em filas normais e classificadas também, decorrentes do Clash.
Não se sabe muito sobre o futuro do Clash, mas com outro problema de quebra de jogo o campo de jogo, é seguro presumir que o lançamento completo do recurso provavelmente será atrasado ainda mais do que já está.