Fortnite pode estar em cima do Twitch, mas não tem o mesmo poder


postado por 2026-07-13



Screengrab via Epic Games

Houve um tempo em que Fortnite era o jogo a ser vencido no Twitch. Vários desenvolvedores criaram novos títulos de batalha real para competir com o atirador de desenho animado da Epic Games.

Mas, sempre que um desses jogos entrava em cena, sua queda era como um relógio.

Em 2018 e 2019, alguns jogos importantes foram introduzidos no mercado de batalha real, cada um com suas próprias vantagens. A tentativa inicial de Call of Duty no gênero Battle Royale no outono de 2018 teve a sorte de estar ligada a uma das franquias de atiradores mais estabelecidas e bem-sucedidas da história dos jogos. Mais tarde, Apex Legends apareceu com a abordagem da EA sobre o gênero Battle Royale em 2019 e sua primeira exibição no Twitch quebrou vários recordes.

Por algumas semanas, ambos os jogos mostraram potencial para ser o título principal no Twitch. Eles aparentemente tinham Fortnite nas cordas e estavam prestes a ser o jogo mais assistido no gênero mais popular de Twitch.

Mas Fortnite temConseguiu adormecer consistentemente esses jogos por mais de dois anos apenas com o lançamento de novos conteúdos.

A capacidade da Epic de pegar um jogo que todos conhecem e remodelar completamente seu mapa, itens, cosméticos e estilos de jogo da temporada to season permitiu que Fortnite fosse um dos jogos mais assistidos do Twitch desde seu surgimento no início de 2018.

Semelhante a como os jogadores quebram edifícios e usam materiais para reconstruir o mundo ao seu redor de jogo para jogo, Epic não tem medo de fazer mudanças drásticas no mapa ou na mecânica do jogo.

Mas após o lançamento do Capítulo Dois, quarta temporada em 27 de agosto, as estratégias da Epic ainda estão funcionando? Ou o jogo está avançando na água enquanto enfrenta a última tentativa de Call of Duty no gênero Battle Royale na forma de Warzone?

Capítulo Dois, quarta temporada

A última temporada de Fortnite está repleta de tudo o que um geek de quadrinhos pode querer. Os cosméticos de super-heróis da Marvel são abundantes e existem até "Armas Místicas" que permitem aos jogadoressinta-se como um super-herói da Marvel no jogo.

Centrado na “Guerra do Nexus”, o tema desta temporada é distintamente único. Embora tenhamos visto aspectos relacionados ao herói em Fortnite antes na forma de parcerias com os filmes dos Vingadores, a Epic está levando a conexão do herói a um novo nível.

Atingindo cerca de 459.000 espectadores no primeiro dia de Na temporada, Fortnite gerou mais de 42 milhões de horas assistidas nas últimas duas semanas, de acordo com o rastreador de estatísticas do Twitch SullyGnome. Esses números colocam o jogo atrás apenas de Just Chatting e League of Legends, que teve LEC e LCS Summer Splits sendo decididos.

Embora essas estatísticas pareçam impressionantes no vácuo, elas não correspondem ao público que o jogo conseguiu atingir no passado.

Imagem via SullyGnome

No ano passado, a audiência de Fortnite superou essa marca mais de um punhado de vezes, incluindo o evento “The Device” em junho e o evento “ Black Hole ”evento em outubro passado que eclipsou 2,3 ​​milhões e 1,6 milhõesespectadores respectivamente no Twitch.

Ambos os eventos grandiosos foram seguidos por uma audiência considerável no Twitch para iniciar a temporada, mas outras temporadas do Capítulo Dois (duas e quatro) não tiveram tanto sucesso, apesar de ter todos os mesmos tipos de mudanças que derrubaram jogos como o Apex.

Até certo ponto, os eventos no jogo da Epic geram empolgação e visualizações antecipadas para as novas temporadas de Fortnite. Mas outro elemento que complica a situação de Fortnite é a presença de competição que o jogo não foi capaz de empurrar.

Battle of the royales

A Activision pode não ter acertado um home run com sua primeira tentativa de fazer de Call of Duty um jogo Battle Royale, mas desde seu lançamento em 10 de março, o Warzone battle royale gratuito para CoD tem sido um pilar no Twitch.

Com 535 milhões de horas assistidas nos últimos 180 dias no Twitch, CoD não está à frente do Fortnite, mas está indo bem o suficiente para que o título da Epic não tenha mais monopólio. Fortnite é o quartoconteúdo mais assistido no Twitch naquele tempo, com 597 milhões de horas assistidas.

Imagem via SullyGnome

Enquanto Fortnite tem mais espectadores, CoD superou o jogo de batalha real de desenho animado no topo do Twitch. Quatro dos dez canais mais assistidos no Twitch nos últimos seis meses tiveram pelo menos 275 horas de tempo no ar jogando CoD.

Só há uma pessoa que tem mais de 100 horas de tempo no ar jogando Fortnite e esse é o Tfue , que também tem muito tempo de jogo na zona de guerra.

Enquanto isso, os lançamentos de conteúdo da Epic não tiveram o mesmo impacto em relação à concorrência. Desde o lançamento de Warzone, a Epic lançou duas temporadas de Fortnite e teve vários eventos no jogo, mas a audiência de Warzone ainda está atrás do jogo Battle Royale mais divertido.

Fortnite não está em declínio, mas não tem o mesmo nível de controle sobre o gênero que tinha antes.

Com a perda de muitos dos principais criadores de conteúdo, Fortnite não possui o monopólionível de poder que uma vez exerceu sobre o espaço Battle Royale dirigido por influenciadores - e sua incapacidade de suprimir a zona de guerra nos últimos seis meses é a prova disso.