Fãs criam Evo 2020 no VRChat para evento online


postado por 2026-06-04



Screengrab via Evo

O Evo 2020 pode ter sido substituído por um evento totalmente online este ano, mas isso não impede a comunidade de jogos de luta de se reunir para assistir aos jogos em um espaço digital.

Um grupo de fãs do FGC recriou a icônica arena Evo no VRChat, permitindo que os jogadores se sentassem em uma versão virtual das arquibancadas e jogassem os destaques ou transmissões ao vivo para qualquer pessoa no servidor.

O EVO 2020 World em VRChat por @ rairai7280 foi atualizado. Dê uma olhada neste! pic.twitter.com/PIEYEfW0tR

— Wlf @ NPC (@WanderingWlf) 16 de junho de 2020

Projetado após o layout Evo 2019 do Mandalay Bay Hotel Resort e Casino, os jogadores podem circular livremente pela arena e reivindicar um assento enquanto assiste partidas no jumbotron ou na tela do palco principal. O servidor em si pode não ser capaz de acomodar tantas pessoas quanto a arena real pode, mas é uma boa alternativa para apenas assistir ao stream sozinho.

Além disso, há ainda um monitor menor voltado para oparte de trás da arena que imita a configuração do comentarista normalmente usada para permitir que os comentaristas transmitam sua voz aos espectadores que assistem ao evento de casa em vez dos alto-falantes da arena. Se alguém se sentar nessas cadeiras, parece que as pessoas do outro lado do estádio digital podem ouvi-lo falar se tiverem um microfone ativado, o que abre ainda mais possibilidades para o futuro.

Joey “Sr. Wizard ”Cuellar já informou aos desenvolvedores da arena que ele e a equipe do Evo promoverão seu projeto em alguns finais de semana do evento. Isso deve alertar qualquer fã do FGC que tenha o VRC de que existe um mundo onde todos podem ver os streams juntos, mesmo durante a quarentena.

https://twitter.com/MrWiz/status/1273037274238894080

Isso pode levar a uma nova maneira de eventos digitais hospedar grupos de observação e comentários ao vivo de partidas por meio do servidor VRChat também seria possível se é uma maneira de diminuir o atraso entre o que os comentaristas estão transmitindoe o que está sendo mostrado nas telas virtuais.