Fall Guys usa a mídia social para se tornar um sucesso no Twitch


postado por 2026-07-11



Imagem via Mediatonic

Não demorou muito para que Fall Guys se tornasse talvez o lançamento de videogame mais significativo do verão. Em apenas uma questão de semanas, o caprichoso jogo de corrida de obstáculos de Mediatonic alcançou a vanguarda no Twitch.

O tom alegre do jogo repleto de cores brilhantes e modos de festa dão aos espectadores e jogadores um abraço acolhedor . Isso é justaposto pela maneira implacável como Fall Guys determina seus vencedores com o último homem de pé.

Conteúdo do Top Twitch nos últimos 14 dias via Sully Gnome

Semelhante ao gênero Battle Royale que se tornou extremamente popular entre os criadores de conteúdo no nos últimos três ou mais anos, começando com títulos como PUBG e H1Z1, Mediatonic comercializou com sucesso o que está em sua superfície um jogo de festa repleto de diversão apelando para Twitch e cultura de mídia social.

A popularidade no Twitch pode ser derivada de vários ingredientes, mas Fall Guys está oferecendo aos criadores de conteúdo algo simples epermite-lhes contar uma história.

O gênero Battle Royale em sua essência sempre foi simples: se você for a última pessoa a sobreviver, você venceu. Ao mesmo tempo, os modos de jogo em Fall Guys são projetados para serem tão simples que uma criança pode descobrir. Isso permite que os jogadores se concentrem na dinâmica de interação do jogo, como griefing.

Para um jogo ser popular no Twitch, não é necessário um monte de sinos e assobios. Na verdade, quanto mais simples o jogo, mais espaço há para um streamer criar conteúdo baseado em personalidade.

Enquanto isso, as contas de mídia social dos caras do outono interagiram com os streamers de uma maneira que poucos jogos desenvolvedores sim.

TimTheTatman teve uma dificuldade notoriamente difícil para conseguir sua primeira vitória Fall Guys. Demorou mais de 10 horas de transmissão antes que Tim finalmente ganhasse um jogo e, quando conseguiu uma coroa, Tim atingiu um recorde pessoal de visualizações que ultrapassou 300.000 espectadores.

Mas esse recorde não não se quebre do jeito quefez sem a conta do Twitter de Fall Guys. Brincando com a incapacidade de Tim de ter sucesso, o Twitter do Fall Guys repetidamente fez piadas às custas de TimTheTatman durante sua seca que se estendeu por vários fluxos.

Esperou 5 minutos para pedir desculpas a @timthetatman e agora seu chat está recebendo spam de bot, então ele não pode ver nenhuma mensagem

Esse cara não consegue pegar uma foto do W lmao.twitter.com/bIGfV6K0Pw

— Fall Guys ? (@FallGuysGame) 17 de agosto de 2020

Dia após dia, a audiência de Tim subia cada vez mais, pois ele não conseguia vencer os jogos do Fall Guys. As reações e emoções que ele expressou certamente influenciaram seu grande público, mas o papel que a equipe de mídia social dos Fall Guys desempenhou não pode ser subestimado.

Pouco depois da primeira vitória de Tim dos Fall Guys, por um tempo embaraçosamente longo, a Mediatonic fez outra jogada de marketing nas redes sociais e no Twitch que ajudou a aumentar a popularidade do jogo.

Postando nas redes sociais, Fall Guys anunciou que estava dando a uma conta umskin especial no jogo, mas eles não podiam dizer a ninguém a não ser chamar essa pessoa de "O caído" e "estatisticamente o melhor".

HAHAHAHHAHAHA

SEU LITERALMENTE @DrLupo

HAHAHA

ELE ESTÁ LOUCO LOL

EU ESTOU ENORRENDO

ESTAMOS TODOS ENORMES LOLhttps: //t.co/MFqTK2xTwH

- Fall Guys ? (@FallGuysGame) 21 de agosto de 2020

Essa pessoa era DrLupo.

Embora Lupo não gerasse quase o mesmo nível de audiência como TimTheTatman fez enquanto a conta de mídia social Fall Guys estava mexendo com ele, sua audiência não era nada para zombar. No dia em que recebeu o skin, ele teve uma média de mais de 31.000 espectadores, de acordo com o rastreador de estatísticas do Twitch SullyGnome, o máximo que ele teve desde 20 de junho.

Com muitos desenvolvedores pagando para as pessoas jogarem por meio de streams patrocinados , Fall Guys encontrou uma maneira de elevar seus esforços de mídia social e oferecer uma abordagem mais orgânica para aumentar seu público e alcance por meio do Twitch.

Emboranão há garantia de que Fall Guys será uma categoria de conteúdo de primeira linha estabelecida no Twitch a longo prazo. Os esforços de marketing da Mediatonic por meio da plataforma já os ajudaram a vender mais de 7 milhões de cópias de Fall Guys no Steam.

À medida que os desenvolvedores continuam a experimentar como usar melhor o Twitch, os criadores de conteúdo e a mídia social para promover um novo título, Fall Guys encontrou uma maneira de encontrar o equilíbrio perfeito de uma forma que ajudou a dar a ele um apelo de massa.