Evo lança um conjunto de regras atualizado para controladores de jogo


postado por 2026-07-24



Imagem via Evo

A equipe por trás da maior série de torneios de jogos de luta do mundo, Evo, está tentando se antecipar ao prazo do próximo ano, atualizando suas políticas sobre o uso do controlador com antecedência. Esta é uma maneira das empresas que estão fazendo os controladores ajustá-los aos padrões, ao mesmo tempo em que dá aos jogadores uma ideia melhor do que será legal.

Evo define um controlador como um dispositivo que um jogador manipula para interagir com o jogo, como um gamepad, stick de luta ou qualquer outro dispositivo aplicável (como um controlador de guitarra Guitar Hero). Isso é o que os novos requisitos e mecânica ilegal para controladores.

Para resolver a ambigüidade em torno dos controladores personalizados, estamos desenvolvendo diretrizes sobre o que é ou não legal para torneios no @Evo. Gostaríamos de feedback da comunidade. Aqui está uma prévia: https://t.co/hKEtN4fqfd

— EVO (@EVO) 24 de setembro de 2019 Legal : uma alavanca que envia as entradas para baixo + para a direita quando mantida em um certa posição. Para baixo e para a direita são ambosdireções cardinais e, portanto, pode ser ativado simultaneamente por um único mecanismo de entrada. Ilegal : um botão de pressão que ativa uma macro de hardware que envia uma série de entradas do jogo em um momento específico. Ilegal : um botão que, quando pressionado, enviará uma entrada de "todos os três socos" (ou seja, PPP). A ativação de um mecanismo de entrada pode não enviar várias entradas do jogo. Ilegal : um controle deslizante que, quando movido da esquerda para a direita, enviará uma série de entradas, uma após a outra. A ativação de um mecanismo de entrada pode não enviar várias entradas do jogo. Ilegal : um botão analógico que envia a entrada A ou a entrada B do jogo, dependendo da força com que é pressionado.

Se um método de movimento ou ataque não estiver no jogo naturalmente, os jogadores não terão permissão para mapear seus próprios em um controlador.

A única exceção a esta regra são as entradas direcionais do Cardinal (para cima , Baixo, Esquerda e Direita), que podem ser mapeados, a menos que violemoutra regra depois.

Legal : um botão que, quando pressionado, envia uma entrada de jogo de que o stick analógico está 75 por cento para a direita. Legal : dois botões (A e B) que produzem diferentes saídas analógicas, dependendo se um, o outro ou ambos são mantidos (por exemplo, a entrada analógica do jogo R2 está em 25 por cento mantida quando A pressionado, 50 por cento mantido quando B é pressionado e 100 por cento mantido quando A e B são pressionados). Ilegal : um botão que, quando pressionado, faz o controle giratório passar de 100% para a esquerda para 100% para a direita em um segundo. Isso viola a Regra Um ao enviar várias entradas analógicas do jogo a partir de uma única ativação do mecanismo de entrada.

O controlador não pode enviar várias entradas para direções cardinais alternativas, que precisam ser limpas usando o firmware SOCD (direção cardinal oposta simultânea) em alguns palitos de luta. Isso inclui as entradas Esquerda + Direita e Cima + Baixo.

Controladores como o PlayStation 4 DualShock sãoexcluídos porque são considerados estoque e não têm essa capacidade pronta para uso. Evo observa que esta regra será removida em 31 de abril de 2021, quando o hardware atual será revisado.

Legal : Uma alavanca que envia as entradas D + R quando mantida em uma determinada posição. Isso é especificamente permitido pela decisão do SACD. Ilegal : um botão de pressão que, quando pressionado, envia entradas L + R. L + R não são direções cardeais adjacentes e, portanto, não podem ser limitados a uma única entrada. Ilegal :. Um jogador modifica seu stick de luta para adicionar um botão adicional para pressionar R sem adicionar um limpador SOCD. O jogador pode segurar L na alavanca e segurar este novo botão para enviar também a entrada do jogo R. Como isso resulta no envio de entradas SOCD para o jogo, este stick não é legal para torneios em 2020. Ele se tornaria legal para torneios após 31 de abril de 2021.

Todos esses são apenas métodos detalhados para manter um quadro estável de referência do controlador disponível parao que geralmente é o maior torneio para os principais títulos de jogos de luta. As regras de Evo também substituem quaisquer tours profissionais em andamento para os títulos apresentados no evento, como o Capcom Pro Tour.

https://twitter.com/MrWiz/status/1176679028792520704

Esta lista de alterações não está totalmente finalizada, mas está em processo de revisão por profissionais. A equipe Evo está pedindo feedback da comunidade no próximo mês para fazer o melhor conjunto de regras possível.