postado por 2026-07-21
Imagem via Blizzard Entertainment A série History of Hearthstone do Tempo Storm foi concluída ontem.
Após oito semanas de mudança de formatos, com novas expansões disponíveis para os jogadores todas as semanas, era o O especialista em Wild Dane que usou todo o conhecimento do formato Wild menos amado de Hearthstone para construir uma estratégia vencedora.
Sua linha de Malygos Druid, N'Zoth Reno Hunter, N'Zoth Reno Warlock e um O Guerreiro da Mão do Homem Morto o levou à vitória por um longo caminho. Depois de perder a primeira rodada para Eugune "Neirea" Shumilin, Dane teve que passar pela chave do perdedor do torneio de dupla eliminação. Ele derrotou Jon “Orange” Westberg e Paul “Zalae” Nemeth antes de ficar cara a cara com Neirea novamente. Na segunda tentativa foi uma vitória de 3-1 para Dane, que venceu seu primeiro torneio.
O torneio foi muito divertido ao longo das semanas, desde o início do clássico conjunto apenas algumas semanas até o final para o formato Wild completo. Até nos proporcionou alguns momentos inesquecíveis,cortesia de Orange, esquecendo como os cards antigos funcionam.
Então, qual é o significado deste torneio? Bem, mostrou duas coisas com bastante clareza.
Em primeiro lugar, mostrou que Wild tem um grande papel a desempenhar no futuro de Hearthstone. Padrão sempre será o formato predominante, e tudo bem. Faz muito sentido ter um pool de cartões restrito, especialmente em termos de promoção de acessibilidade. Ele também cria um formato em constante mudança, onde as coisas podem mudar drasticamente a cada ano.
Mas Wild é muito legal. Cada vez que você assiste a torneios Wild, há decks que você pode imaginar. Reno N’Zoth Hunter, por exemplo, ou combos Druid Togwaggle malucos. Sempre que você assistir, é quase certo que você verá algo novo e interessante.
Compare isso com o padrão, onde a meta para um torneio pode ser prevista. Há a escolha surpresa ocasional, mas eles são poucos e distantes entre si. Não há nada de errado em Standard ser algo previsível. Os turnosestão mais em um nível macro, à medida que os jogadores tentam encontrar contadores para os decks superiores ao longo de um período de tempo.
A Blizzard apoiou Wild nos últimos anos com o Wild Open, mas isso é um torneio único. Na maior parte do ano, Wild recebe muito pouco amor. A história de Hearthstone mudou isso e lembrou aos jogadores o que estava disponível para eles no formato. Seria fascinante ver se havia alguma correlação entre os torneios Wild e um aumento no número de jogadores que jogam o formato.
Além do impacto no Wild, a principal lição deste torneio é que diferente é emocionante. Sempre houve um grande público de Hearthstone para torneios de formato alternativo, de Lord of the Arena a Challengestone e Trinity Series.
A cena competitiva não pode ser apenas torneios de conquista padrão melhor de cinco todas as vezes . Isso é algo que a Blizzard também reconheceu, com a introdução dos Inn-vitationals no programa de esportes eletrônicos de Hearthstone. Esses torneios oferecem um ótimocontrapeso à competição séria do Hearthstone Championship Tour.
Para a maior parte do torneio interessante recente, temos que agradecer a Doug “Gloudas” Wreden. Ele foi o produtor da ESL Trinity Series e agora trabalha no conteúdo com a Tempo Storm. No momento, ele e a Tempo Storm são os únicos organizadores terceirizados que oferecem algo realmente interessante para os torneios de Hearthstone. Quase todo o resto é uma parada do Hearthstone Championship Tour.
Então, tiro o chapéu para você, Tempo Storm, por continuar a realizar torneios interessantes em Hearthstone. Os espectadores mostraram que um ataque implacável de eventos idênticos irá desativá-los - cabe a outros organizadores seguir o caminho que o Tempo Storm estabeleceu.