Os Epic Online Services estão dando aos desenvolvedores acesso a jogos cruzados, progressão cruzada e combinação unificada


postado por 2026-07-12



Imagem via Epic Games

Os Epic Online Services estão agora disponíveis para todos os desenvolvedores, oferecendo a eles as ferramentas necessárias para criar uma experiência unificada para sua base de jogadores em várias plataformas ao mesmo tempo.

Este conjunto de ferramentas de desenvolvimento é o que a Epic usou para cultivar Fortnite por meio de jogo cruzado, progressão cruzada e vários níveis de combinação unificada ao longo dos anos.

Outras empresas agora podem usar essas ferramentas para fazer seus jogos funcionarem juntos em Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e todas as plataformas de PC, usando todos os aspectos positivos dos serviços online individuais fornecidos pela Sony, Microsoft e Nintendo. Coisas como listas de amigos unificadas são executadas no jogo em vez de um serviço de terceiros, jogo multi-plataforma instantâneo e progressão cruzada para nivelamento e itens comprados são todos habilitados por meio deste serviço.

Recursos de salvamento na nuvem também estão incluídos no serviço, com suporte planejado para plataformas Android e iOS chegando nofuturo.

“Na Epic, acreditamos em plataformas abertas e integradas e no futuro dos jogos como uma experiência altamente social e conectada”, disse o gerente geral de serviços online da Epic, Chris Dyl. “Através dos Epic Online Services, nós nos esforçamos para ajudar a construir um ecossistema amigável para desenvolvedores e jogadores, onde os criadores podem se beneficiar independentemente de como eles escolhem construir e publicar seus jogos, e onde os jogadores podem jogar com seus amigos e desfrutar do mesma experiência de qualidade, independentemente do hardware que possuem. ”

Alguns dos outros recursos listados pela Epic incluem conectividade de rede ponto a ponto, estatísticas em tempo real e placares, tíquetes de jogadores e um pacote de análise de jogos com a capacidade de rastrear KPIs de jogo, frequência, base de jogadores, tempo e localização. Mas recursos menores do jogo, como um bate-papo por voz do jogo independente de outros serviços online, não foram incluídos.

Juntamente com os Epic Online Services, os Epic Account Services também estão sendo lançados,que permitirá que os desenvolvedores usem contas Epic pré-existentes ao construir sua estrutura. Isso deve evitar que os desenvolvedores criem seus próprios detalhes de login, ao mesmo tempo que lhes dá acesso a mais de 350 milhões de jogadores.

O SDK atual está disponível para Windows, OSX, Linux, PlayStation, Xbox e Nintendo , com integração total para Unreal Engine e Unity chegando em uma data posterior. Mais informações sobre novos recursos e compatibilidade adicional serão reveladas à medida que forem desenvolvidos.

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