postado por 2026-07-26
Imagem via Epic Games O desenvolvedor da Fortnite, Epic Games, foi aos fóruns do Reddit para pedir feedback dos jogadores sobre as mudanças de dano explosivo que ele fez no patch v6.21 ontem. Vinte e cinco por cento de todos os danos explosivos agora penetram nas estruturas, uma grande mudança em relação aos patches anteriores quando nenhum dano
Mas a Epic não parece muito convencida sobre essa mudança, e os jogadores também não muito satisfeito com isso.
A principal reclamação dos jogadores é que ficou mais difícil reviver aliados que estão caídos, mas não em Duos ou Esquadrões. Um usuário apontou que um oponente agora pode disparar um foguete "de 200 m de distância e seu colega de equipe está morto" quando está atrás de uma parede.
Antes dessa atualização, os jogadores só podiam causar dano explosivo através de paredes com a nuvem venenosa da Bomba Fedorenta ou por explosões de granadas em cadeia com Clingers. A primeira explosão destruiria a estrutura e imediatamente desencadearia a seguinte granada,que causaria dano a outra estrutura ou inimigo atrás do primeiro.
Qualquer dano explosivo atravessando paredes "é ridículo", comentou o jogador profissional Fortnite do FaZe Clan Jason "Tennp0" Wang Esse tópico do Reddit. Ele disse que os jogadores agora não podem contra-atacar com explosivos, quando no passado eles podiam se proteger com estruturas. Ele também disse que isso não ajudará a Epic a equilibrar estilos de jogo agressivos e defensivos porque jogadores como ele "podem" eu realmente jogo agressivo porque não é nada recompensador. Gastamos tantos tapetes, só para não receber nada de volta. Sem escudos. Sem tapetes de volta. ”
Um representante da Epic explicou que“ há um um pouco de desequilíbrio entre o jogo agressivo e as táticas defensivas ", e o dano explosivo penetrando nas estruturas poderia ajudar os jogadores agressivos contra os construtores.
O desenvolvedor do Fortnite reconheceu que" não fez um bom trabalho de comunicação "por que mudou aquele mecânico. A empresa também mostrou que podeConsidere mudar essa mecânica, diminuindo a penetração de danos em geral ou diminuindo-a, dependendo do material usado na estrutura. Então, o metal deixaria passar menos danos do que o tijolo, e o tijolo protegeria mais do que a madeira.
A Epic disse que valoriza muito experimentar novas mecânicas e iterar com base nas informações dos jogadores. Não deve ser surpresa se isso mudar a penetração de danos das explosões em breve.