Dota Underlords já triplicou a contagem de jogadores de artefato


postado por 2026-07-06



A Valve pode ter encontrado o jogo de sucesso que procurava depois de sua incursão nos jogos de cartas digitais, Artifact, falhou catastroficamente no ano passado. Dota Underlords, a versão desenvolvida pela Valve do popular jogo de arcade Auto Chess que usava recursos do Dota 2, já atingiu quase 180.000 jogadores simultâneos. Esse total chega apenas alguns dias depois que o jogo atingiu a versão beta aberta no PC e em dispositivos móveis.

Como uma das primeiras ondas de jogos de autobattler (a Riot lançou sua própria versão do gênero, Teamfight Tactics, no início desta semana), Dota Underlords já ultrapassou o jogo que deveria revolucionar o gênero de cartas digitais . A Valve contratou Richard Garfield, o criador do jogo de cartas mais popular de todos os tempos, Magic: The Gathering, para conduzir o projeto Artifact. O lançamento do jogo foi altamente antecipado. Os streamers que experimentaram o jogo elogiaram as virtudes do Artifact e fizeram parecer que ele seria o assassino do Hearthstone.

Quando foi revelado no TheInternacional 7, a reação foi mista. Mas conforme o jogo ficava mais perto do lançamento e grupos de streamers de jogos como Hearthstone tinham acesso, a emoção era palpável. Parecia que a Valve tinha outro sucesso em suas mãos.

Enquanto Artifact atingiu 60.000 jogadores no dia do lançamento, nem mesmo um mês após a data de lançamento em 28 de novembro, essa contagem despencou para pouco menos de 7.000. E desde fevereiro, a contagem de jogadores não conseguiu chegar a 1.000. Até o momento, o jogo tinha apenas 100 jogadores online. Enquanto isso, depois de se manter estável em 30.000 jogadores até dois dias atrás, a contagem de jogadores para o Free-to-play Underlords aumentou seis vezes com o término do jogo em 200.000 jogadores simultâneos.

Parte dessa enorme divisão decorre do paywall da Artifact, com seu custo de US $ 20 excluindo um enorme mercado para o qual Underlords abriu suas portas. Mas ainda outra parte vem do simples fato de que Dota Underlords é fácil de aprender, fácil de jogar e extremamente divertido, em oposição ao estranhocomplexidade.

A Valve tentou abrir caminho trazendo personagens Dota para o jogo de cartas digital em sua primeira incursão no gênero. Mas agora, a Valve entrou na batalha inicial pela supremacia do autobattler para seu último sucesso. O número de jogadores envolvidos em Underlords é um lembrete gritante de que Artifact nunca alcançou o hype construído em torno dele e agora pode definhar na obscuridade enquanto a Valve gira para seu novo jogo.