postado por 2026-06-15
Foto por Jennika Ojala via Dreamhack
Este artigo foi trazido a você por StatBanana, a melhor ferramenta de estratégia do Dota 2.
Uma nova temporada de classificação do Dota 2 significa muitos problemas de servidor enquanto todos tentam entrar e recalibrar suas contas para sair das camadas baixas.
Mas para o jogador profissional Jaron “monkeys-forever” Clinton, ele passou mais de cinco horas na fila de matchmaking antes de ser expulso devido à manutenção do servidor.
Tudo o que ele queria fazer era jogar um jogo simples de Dota, mas ao invés disso, ele foi forçado a assistir o menu enquanto o cronômetro da fila terminava em 99 minutos sem uma única correspondência encontrada. Tempos de matchmaking extremamente longos são comuns durante o primeiro dia de lançamento de um novo jogo ou modo para um título multiplayer, mas os macacos eram um caso especial.
Ele começou a transmitir um pouco antes da quarta temporada de matchmaking ranqueado começar para o jogo, o que significa que ele foi pego no meio da troca de servidores. Mas só porque oos servidores não o estavam deixando entrar em um jogo, não significava que ele iria desistir.
Com determinação e mais de 500 espectadores simultâneos, o profissional norte-americano sentou-se, segurando seu travesseiro e esperando por uma partida, recusando-se a deixar Valve vencer sua determinação.
“Se jogarmos outros jogos durante a fila, estamos apenas cedendo à Valve, você sabe”, disse macacos. “Estamos dizendo, ei Valve, é aceitável para mim ficar na fila por tanto tempo. Isso é tudo que a Valve nos fornece com seu jogo, então vou sentar aqui e esperar pacientemente pelo meu jogo de Dota 2. ”
Ele disse que pouco antes da marca de cinco horas dele estar preso inferno de casamentos, e logo depois, ele foi forçado a sair do saguão por uma notificação de manutenção. Isso encerrou sua seqüência consecutiva na fila e enviou seu bate-papo para a balística, considerando que os macacos e todos os seus espectadores estavam lembrando da situação àquela altura.
Todos os presentes estavam xingando "John", um funcionário imaginário da Valve que se tornou o alvo das piadas.Houve até várias dicas para jogar junto com o meme, girando em torno de disparar e recontratar John porque ele era a única pessoa trabalhando no Dota.
Mas não se preocupe, assim que o breve período de manutenção acabou, os macacos pularam de volta e se sentaram em um novo saguão por mais três horas sem encontrar um único par. Isso elevou seu tempo de transmissão total de mais de oito horas, nas quais ele ganhou 600 novos seguidores, apesar de não jogar um jogo de Dota 2.
Mas então, logo depois que ele estava prestes a enlouquecer de olhar para o mesmo menu por nove horas, a mensagem chegou. A notificação sagrada verde apareceu em sua tela e o chat perdeu. Monkeys, sorrindo para a tela, inclinou-se e declarou que “esta seria a melhor aceitação que ele já fizera”.
Ele continuou a transmitir várias horas, jogando com alguns jogadores notáveis como Artour “Arteezy” Babaev e Quinn “CCnC” Callahan. E durante esse tempo, ele teve muito poucos exemplos de longosfilas de matchmaking.
No início da transmissão, enquanto ele estava apenas conversando com seu bate-papo e esperando por um jogo, ele considerou a espera extremamente longa em sua pontuação de MMR ser tão alta. Por estar no percentil superior de jogadores, ele é forçado a formar pares de maneira diferente dos outros, o que torna sua experiência diferente.
Parece que a maioria dos bugs iniciais foram resolvidos, incluindo um problema envolvendo os jogadores ' MMR sendo alterado erroneamente após as partidas. Não está claro como esse novo sistema de combinação de partidas afetará os melhores jogadores nas camadas mais altas, mas provavelmente mais informações virão no decorrer da temporada.