postado por 2026-07-22
Imagem via Valve Três dias após os principais problemas de conexão começarem a acontecer com frequência no Dota 2, a Valve ainda está trabalhando em uma correção que fará com que o Game Coordinator funcione corretamente novamente.
Os jogadores têm lutado para se conectar com sucesso, quanto mais terminar, partidas desde que os problemas começaram a ocorrer - e ainda não há sinal de uma solução rápida para o que está causando os problemas do servidor.
Estamos tendo mais problemas de capacidade de resposta do coordenador de jogo. Lamentamos muito que isso esteja acontecendo novamente. Estamos trabalhando para encontrar a causa raiz para a carga extrema que acontece de repente na mesma hora todos os dias recentemente.
- DOTA 2 (@ DOTA2) 19 de junho de 2020 < p> Valve confirmou no início desta semana que os problemas estavam sendo causados pelo fato de o Dota Game Coordinator não responder a muitos jogadores. Como esse recurso é parte da extensão principal usada para transferir conexões para vários servidores e facilitar jogos no cliente Dota 2, isso levou a um aumento nodesconexões, longos tempos de carregamento e erros de conexão.Relacionado: Lista de códigos de erro do Dota 2: como corrigir todos os erros e o que eles significam
Relatórios sobre problemas de servidor flutuaram enquanto a Valve trabalha em uma correção , mas tem havido picos diários em relação às desconexões galopantes. O problema também se estende aos jogadores que são capazes de terminar uma partida porque os problemas afetam os jogadores que recebem crédito para um contrato de guilda e alguns jogos não aparecem em seu histórico de jogo.
DotA2 agora de DotA2Você ainda pode verificar para ter certeza de que sua própria conexão não está causando problemas, tentando um jogo prático para ver se você ainda consegue se conectar, mas o Coordenador de Jogo é a raiz de quase todos os problemas no momento.
A Valve está trabalhando em uma correção, mas não há um cronograma de quando o Dota 2 realmente terá servidores estáveis novamente.