postado por 2026-06-15
Imagem via Valve
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A maioria dos fãs de Dota 2 aspira a imitar os melhores jogadores do mundo. Embora eles possam não ser capazes de igualar o nível de jogabilidade que os profissionais constantemente expõem, eles certamente podem igualar seus tempos de filas para partidas classificadas.
O simulador de filas de Dota 2 não é mais uma reclamação exclusiva para jogadores altamente Immortal . Embora a maioria não ficasse presa na formação de partidas por cinco horas, as mudanças recentes na organização de partidas para encorajar grupos pré-fabricados afetaram seriamente os jogadores que preferem a fila solo.
Posso jogar uma partida da Liga antes de jogar uma partida de Dota 2 . from DotA2Como os tempos de fila ficaram tão ruins para jogadores solo do Dota 2? Tudo se resume a uma provável consequência não intencional da nova atualização de matchmaking da Valve. O sistema anterior dividia o MMR em solo e grupo, com a maioria dos jogadores na comunidade reconhecendo o solo como o verdadeiro indicador de habilidade dos jogadores.
Válvulareformulou completamente o sistema removendo MMR solo e de grupo, substituindo-os por MMR de núcleo e suporte. Agora, os jogadores seriam teoricamente julgados por quão bem eles desempenharam seu papel, independentemente de estarem sozinhos na fila ou em uma festa. O raciocínio da Valve era que “Dota é um jogo muito pesado em equipe” e que a maioria das pessoas “enfatiza demais” o MMR solo.
Dota 2 me ajudou a nivelar meu personagem WoW Classic para 40 em DotA2Com o MMR solo e em grupo removido , os efeitos colaterais positivos incluíram um foco renovado na criação de pilhas completas de cinco, mesmo no nível mais alto de MMR. É feito para entreter Dota, com streamers populares se juntando a jogadores profissionais e permitindo que os fãs vejam como um time de profissionais trabalha junto. Mas tornou a combinação solo, especialmente para jogadores centrais, um processo árduo.
Em geral, mais jogadores preferem jogar em posições centrais onde pegam mais fazenda, obtêm mais itens e os usam para destruir oponentes. Enquanto isso, menos pessoas jogamsuporte, resultando em uma disparidade na contagem de jogadores e transformando a combinação em uma atualização das leis básicas de oferta e demanda.
Atualizações recentes me ajudam a obter melhores notas na escola de DotA2Isso resultou em um efeito em cadeia de reações . Enquanto os núcleos sofrem com tempos extremos de fila, os suportes rígidos são colocados em partidas com alta variação de habilidade. Isso resulta em uma situação pega-22 para ambos os tipos de jogadores, em que ninguém obtém o resultado desejado.
À medida que a habilidade aumenta, o pool de jogadores também diminui. Assim, esses problemas são agravados quanto mais alto você vai, com os profissionais acreditando que se tornou impossível procurar um jogo sozinho.
Por favor, traga de volta queqe solo, eu não consigo encontrar um jogo se não estiver em festa 9k por favor ajude ? @ DOTA2 @IceFrog
- 23savage (@ 23savageDotA) 21 de setembro de 2019Embora seja um problema em vários jogos com soluções variadas, a Valve ainda está no processo de encontrar uma resposta. O sistema está em vigor há apenas três meses,mas já está frustrando jogadores solo.
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Troels “syndereN” que Nielsen propôs uma solução para a alta comunidade MMR do Dota 2, onde o jogo incentiva os jogadores a encontrar partidas em horários específicos ao longo do dia. Esta coordenação pode ajudar os jogadores a decidir quando jogar e planejar horários para aproveitar esses horários.
Sugestão "Call to Arms" de Synderen para a comunidade de alto mmr: Fila simplificada em momentos-chave de DotA2Embora este seja um solução para o escalão superior de jogadores Dota 2, pode ser aplicada em todo o tabuleiro para aqueles que alcançaram uma determinada classificação. Dado o quão fortemente a Valve se comprometeu com a ideia central e de suporte do MMR, parece improvável que o desenvolvedor reverta para o sistema original. Nesse caso, deve haver um plano para ajudar a agilizar os pools de jogadores e melhorar a experiência de matchmaking, ou Dota 2 continuará a sofrer com a perda de jogadoresconta.
Nesse ínterim, a comunidade respondeu zombando impiedosamente da Valve e criando piadas engraçadas, mas há um sentimento subjacente de preocupação com o jogo. Os desenvolvedores precisarão tentar encontrar uma solução antes da atualização do Outlanders que será lançada após o MDL Chengdu Major.