postado por 2026-07-18
Screengrab via Valve
Este artigo é trazido a você por StatBanana, a melhor ferramenta de estratégia do Dota 2.
A Valve decidiu que sua estratégia usual de esperar pelo menos um dia após um grande torneio para lançar o o próximo patch não iria funcionar e, em vez disso, descartou o Dota 2 Patch 7.24 poucos minutos depois que o Team Secret garantiu sua vitória na DreamLeague Season 13 Major.
E sem mesmo olhar para os buffs e nerfs dos heróis, é claro que este será uma virada de jogo apenas por adicionar dois novos heróis à lista competitiva.
A atualização de jogo 7.24 foi lançada https://t.co/5XeISzVhuu
— DOTA 2 (@ DOTA2) 26 de janeiro de 2020Itens neutros estão caindo mais cedo, são dedicados os slots de item agora, os santuários simplesmente desapareceram e os postos avançados estão na selva agora. Essas são apenas algumas das grandes mudanças que foram implementadas nesta última atualização que terão um grande impacto em como o próximo conjunto de torneios é jogado.
Esta é uma visão geral rápida das mudanças mais importantes e como elas podem afetar o jogo.
Os Heróis de Itens Neutros agora têm um slot de itens neutros dedicado. Um máximo de um item neutro pode ser equipado em seu herói. Agora há um estoque neutro de itens na fonte. Itens neutros agora são armazenados lá, em vez de no chão da fonte. Clicar com o botão direito em um item disponível na nova IU o colocará em seu estoque / correio e poderá ser entregue a você. Essa IU também mostrará o estado e a localização de todos os outros itens que foram descartados. Itens neutros agora podem ser teletransportados para seu estoque de itens neutros em casa através de um menu de contexto do botão direito. As taxas de abandono neutro dos antigos são três vezes mais altas. Os itens da camada cinco agora caem em 60 minutos.Parece que a Valve não está apenas tentando desacelerar o jogo, mas também quer forçar os jogadores a pensar mais sobre seus itens neutros, já que acumular não é mais uma opção. Essa mudança, junto com outras, pode aumentar o tempo médio de jogo decerca de 33 minutos mais perto de 40.
Santuários se foram. Santuários removidos. Postos avançados mudaram-se para as selvas primárias. A visão dos postos avançados foi reduzida de 1.400 voos para 700 no solo (o mesmo para a visão real). Postos avançados agora começam como pertencentes às respectivas equipes e podem ser capturados a qualquer momento (as recompensas ainda acontecem na marca de 10 minutos). As runas de recompensa da pista foram movidas para as selvas secundárias.Outro fator que prova que a Valve está tentando desacelerar o jogo um pouco é remover uma das opções que os jogadores tinham para obter uma espécie de atualização durante a fase de lançamento. Ter santuários e postos avançados disponíveis negava a necessidade de se concentrar em seus reimgs.
Void Spirit e Snapfire estão aqui Adicionados Void Spirit e Snapfire ao Captain’s Mode.A Valve parece que chegou a hora dos jogadores competitivos terem a opção de escolher os dois mais novos heróis do Dota durante os torneios. Isso adiciona uma nova dinâmica aos rascunhos, mas provavelmente levará algum tempo para realmente vê-los se tornarem heróis de rotação, como Martelevou algum tempo na última temporada.
GPM são removidos Removidos todos os talentos GPM.Isso é muito importante principalmente para jogadores de suporte, mas ainda é impactante porque remove algumas opções que podem fazer a diferença no final do jogo.
O tempo de respawn e recompra do herói aumentou o tempo de respawn do herói de 6 / 10/08/14/16 a 15/12/18/21/24 para os níveis um a cinco. O custo de recompra aumentou de 100 + NW / 13 para 200 + NW / 12.Essa mudança é bastante autoexplicativa, considerando que os números vão tornar as mortes prematuras muito mais impactantes, especialmente quando os jogadores chegarem ao nível cinco e começarem a procurar por lutas ou tentarem mergulhar nas torres. O aumento da recompra também entrará em jogo com lutas, fazendo os jogadores pensarem duas vezes antes de fazer jogadas solo arriscadas.
Courier recebe um retrabalho A morte de Courier não desativa mais sua receita passiva de ouro. A recompensa do correio aumentou de 25 + 5 * Nível para cada jogador para 30 + 7 * nível. O tempo de respawn do Courier mudou do nível 50 + 7 * para o nível 60 + 7 *. Movimento de correioa velocidade aumentou de 280 para 290. Courier não pode mais plantar wards no nível 15. Courier não pode mais usar itens no nível 25.Colocar limites no que o Courier pode fazer em situações intermediárias e finais é interessante e parece este é mais de meio compasso onde outro patch futuro mudará ainda mais. Isso levará algum tempo para realmente ver o quão impactante podem ser, mas o potencial existe.
Todos os detalhes do patch podem ser vistos no site oficial do Dota 2, incluindo mudanças de itens e uma lista completa de buffs e nerfs para heróis.