postado por 2026-07-07
Imagem via Valve
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A base de jogadores do Dota 2 tem diminuído lentamente na maior parte do ano passado, mas no mês passado teve uma grande recuperação por vários motivos, atingindo 400.000 jogadores médios pela primeira vez desde novembro de 2019.
De todas as mudanças que a Valve tem feito na formação de partidas, o Dota Pro Circuit está dando o seu melhor, e, mais recentemente, o coronavírus que força as pessoas a ficarem mais tempo em casa, todos eles deram um salto nos números do jogo.
De acordo com os gráficos do Steam, apenas até fevereiro, Dota viu seu primeiro aumento de jogadores desde novembro, subindo 7,14 por cento e atingindo a média de 405.978 jogadores no mês. Essa é a maior contagem de jogadores que o jogo teve desde setembro passado (421.971) e o maior aumento desde fevereiro de 2019 (18,74 por cento).
O número continuou a aumentar enquanto março também continua.aumentando mais 1,48 por cento para 412.000 jogadores médios e também quebrando 700.000 jogadores de pico pela primeira vez desde novembro. Com a taxa que os números têm aumentado, Dota pode acabar atingindo 450.000 jogadores em média novamente, trazendo o jogo de volta à média de 2018.
Dota não é o único jogo a ver um pico de jogadores como CS: GO recentemente quebrou 1 milhão de jogadores pela primeira vez em 16 anos de história do jogo. Da mesma forma, o Steam também quebrou seu recorde de pico de jogadores simultâneos de todos os tempos, depois de quebrar 20 milhões de usuários ontem.
#Steam acaba de atingir um novo recorde de usuários online simultâneos de 20 milhões, com 6,2 milhões atualmente no jogo, provavelmente devido a muitas pessoas ficarem em casa devido ao # coronavirus.https: // t. co / bzLMfMOJvD # COVID19
- Steam Database (@SteamDB) 15 de março de 2020À medida que mais pessoas recorrem aos videogames durante sua prática de distanciamento social devido ao coronavírus, outros jogos provavelmente começarão a quebrar recordes de jogadores com o passar das semanas.