Os trapaceiros do Dota 2 estão supostamente ignorando os relatórios do Overwatch - usando mais cheats


postado por 2026-06-22



Imagem via Valve

O sistema Overwatch da Valve foi apresentado ao Dota 2 na semana passada. Em geral, foi bem recebido e elogiado como uma melhoria em relação ao sistema de relatórios automatizado anterior do jogo. Mas os trapaceiros já estão encontrando maneiras de contornar isso.

Um jogador do Dota 2 encontrou um caso suspeito de Overwatch, postando o vídeo no Reddit. A filmagem mostra o suspeito trapaceiro jogando Windranger, exibindo as marcas de um script ou hacker: conhecimento aparentemente onisciente de inimigos e proteções cobertos pela névoa da guerra, movimentos erráticos do mouse que instantaneamente entram e saem das unidades e usando habilidades direcionadas com sua tela longe do alvo afetado.

Os trapaceiros do DotA 2 já parecem estar contornando o Overwatch por meio de uma lista de permissões de Match IDs. do DotA2

Ao examinar a filmagem, a evidência apontou para um caso aberto e fechado de um reprodutor de scripts. Houve um problema, no entanto, quando o autor da postagem não conseguiu enviar o Overwatchrelatório. Em vez disso, uma mensagem de erro apareceu, pedindo ao autor da postagem para tentar novamente mais tarde.

Outros usuários comentaram com experiências semelhantes de não conseguir relatar trapaceiros óbvios, aparentemente provando que este não é um caso isolado.

Embora Overwatch seja novo no Dota 2, o sistema de autorregulação existe em outro jogo da Valve, CS: GO, desde 2013. O criador de conteúdo CS: GO Sparkles lançou um vídeo em agosto de 2020, onde entrevistou um trapaceiro chamado Kessie.

Kessie disse que era simples contornar o Overwatch do CS: GO, com ferramentas e serviços de um clique que podiam comprometer o anonimato do sistema e expor os nomes dos jogadores, removendo um aspecto importante do privacidade. Os trapaceiros podem então usar essas informações para enviar relatórios de spam, conhecido como “report botting”.

Acho que os bots de relatório ainda funcionam. Se de alguma forma esse não for o motivo pelo qual meu fator de confiança ficou repentinamente vermelho após um jogo, eu gostaria apenas de dizer que é hora de um retrabalho no sistema de confiança @CSGO

- fl0m (@ fl0mtv)29 de julho de 2020

O trapaceiro também disse que, embora fosse possível banir alguém à força por meio do Overwatch, era “muito mais fácil evitar que alguém fosse condenado”. pela manhã, me pergunto se fui banido, mesmo depois de alguns jogos realmente atrevidos ”, disse Kessie. “Porque, neste ponto, não consigo ver como vou ser banido.”

É possível que os sistemas semelhantes usados ​​em ambos os jogos tenham acelerado o processo para os criadores de cheat contornar o Dota 2 ' s Overwatch, abrindo caminho para maus atores.

Embora o sonho seja ter uma comunidade autorregulada, simplesmente não é possível quando os trapaceiros possuem as chaves de sua própria prisão. Ninguém espera que o novo sistema seja perfeito, mas este é um descuido flagrante que deve ser corrigido o mais rápido possível pela Valve.