postado por 2026-07-23
Imagem via Valve Vários jogadores de CS: GO relataram problemas de FPS no subreddit do jogo desde que a Valve lançou duas atualizações, a primeira sendo em 25 de fevereiro.
Aparentemente, o jogo fica trêmulo quando os jogadores estão mirando em um inimigo, seja em servidores de matchmaking ou servidores deathmatch. “O jogo continua trêmulo, o que o torna praticamente impossível de jogar em certas situações em que você precisa mirar no inimigo”, disse o jogador.
Ele relatou que o problema acontece por “um milissegundo” e depois volta ao normal. Embora várias pessoas estejam enfrentando esse problema, elas não encontraram uma solução para isso e a Valve ainda não tratou do atraso. Você pode ver como o jogo está gaguejando no vídeo abaixo.
É normal ter essas "micro falhas" quando eu inicio o jogo ou apenas entro em uma nova tomada ou servidor DM? da GlobalOffensiveEssas atualizações mais recentes do CS: GO não fizeram grandes mudanças no jogo. Na atualização de 25 de fevereiro, a Valve adicionou um novo recurso para seu anti-sistema de trapaça, fez duas pequenas mudanças no modo Danger Zone e adicionou algumas mudanças menores à interface do usuário.
Na atualização de ontem, a Valve adicionou todas as missões de operação da semana, corrigiu um exploit de lag do servidor e gráficos menores bugs no Vertigo e adicionou um recurso para reduzir a necessidade de acesso ao disco durante o jogo.
Com tantos jogadores relatando esses problemas de gagueira, a Valve provavelmente resolverá o problema rapidamente e lançará uma correção nos próximos dias.