postado por 2026-06-27
Screengrab via CodeMiko O popular streamer de VTuber e Twitch CodeMiko é conhecido por seus fluxos criativos que permitem aos espectadores se envolverem influenciando partes da transmissão. Ela usa sua configuração e rig de personagem virtual para interagir com seu público, que tem em média cerca de 8.000 espectadores por transmissão, e outros criadores de conteúdo por meio de vários segmentos e entrevistas.
O técnico, ou o desenvolvedor por trás de Miko e a transmissão , faz toda a codificação, engenharia e manipulação por conta própria e está sempre aumentando o nível de interatividade com a transmissão, descrevendo-a como "um RPG quase interativo".
A natureza de algumas entrevistas, no entanto , levou Twitch a banir Miko da plataforma, incluindo duas suspensões de curto prazo em setembro de 2020. Ela se viu suspensa da plataforma mais uma vez quando sua conta foi banida em 19 de janeiro - desta vez por duas semanas. Nem Miko nem Twitch deram pistas ao público do streamer de quase 360.000 seguidores sobre o que causoua proibição.
Após seu terceiro banimento, Miko falou com Dot Esports sobre o que levou à suspensão, como ela aborda a criação de conteúdo e seus planos futuros, incluindo detalhes sobre seu fluxo de retorno planejado para 5 de fevereiro em 14h CT.
Você disse que tinha mais detalhes sobre o motivo pelo qual seu canal foi banido, e não por causa do uso da palavra "simp". Qual foi o motivo dessa vez? Quanto tempo dura a proibição?Miko: Não era por causa da palavra simp. É uma longa história, mas resumindo, eu errei quando estava conversando com um amigo e colega streamer e meio que me perdi no momento.
Foi algo específico que quebrou os Termos de Serviço do Twitch?Então, eu tenho o conteúdo desta entrevista e basicamente apresentamos outros streamers. Durante uma entrevista, eles costumam compartilhar coisas comigo e enviá-las para eu mostrar no stream. Então, eles vão compartilhar e eu vou colocar na tela.
Neste momento em particular, estávamos falando sobreassédio feminino online e perguntei-lhe qual foi o pior comentário que ela já recebeu. Quando vi o e-mail, era muito ruim e parecia mais uma ameaça do que um comentário. Pela minha experiência, as ameaças quase nunca vêm do endereço de e-mail real de um usuário, mas quando eu joguei a captura de tela, foi basicamente isso que me baniu. Violei os termos [de serviço] relacionados à privacidade.
Obviamente, minha amiga não queria que isso acontecesse, ela é muito gentil, e acho que nós dois esquecemos porque estávamos muito focados na ameaça do e-mail, mas aprendi a lição.
O que tornou esse banimento diferente dos dois que seu canal recebeu em setembro?Sim, também foram pequenos deslizes. É uma pena, mas só preciso ter mais cuidado com coisas assim e trabalhar para evitar que aconteçam no futuro.
Meu conteúdo não é sobre essas coisas, é sobre a inovação por trás da transmissão ao vivo e eu só quero mostrar o que posso fazer e o lado inovadordo meu fluxo. Na verdade, estou muito animado para voltar, porque tenho usado esse tempo para trabalhar em algumas coisas novas e tem sido bom.
A suspensão é horrível, mas ao mesmo tempo meio que me deu esse tempo para realmente trabalhar nas minhas coisas e estou muito animado para exibi-lo quando eu voltar.
Como o Twitch tem se comunicado com você desde o seu banimento?Estou contratando um gerente de conta e acho que isso vai ajudar muito no que diz respeito à comunicação com o Twitch. Assim que eu conseguir um, espero que a comunicação seja muito mais fácil no futuro.
Você vai abordar o streaming de forma diferente quando voltar?Quero me concentrar mais no lado inovador do meu conteúdo e realmente empurrar mais na direção de criar coisas divertidas para conduzir essa interação ao vivo, em termos de minijogos que posso jogar com o chat e os convidados durante as nossas entrevistas. Eu imagino que será como minhas entrevistas, mas com esteróides.
Basicamente, quero me concentrar em adicionar aspectos mais interativos ao bate-papo que ajudem no humor das entrevistas e nas situações dentro das entrevistas, e apenas em adicionar muita cor ao conteúdo.
Estou sempre super empolgado com coisas novas. Atualmente, eu estava trabalhando apenas no conteúdo da entrevista, mas agora vou implementar aspectos do game show também. Eu tenho ido de frente com a parte ao vivo e interatividade disso. Estou planejando meu fluxo de retorno para ter grandes streamers com os quais trabalhei e torná-lo um evento realmente divertido.
Também estou planejando meu conteúdo do dia a dia e terá coisas diferentes além de entrevistas.
Você tocou nisso um pouco, mas com a forma como tem trabalhado sobre o seu conteúdo durante o banimento, quais são seus planos para o seu stream de retorno?Quero que seja um grande game show com meus amigos do streamer e vou animá-lo! Será algo que nunca foi feito antes no Twitch, emtermos de como executarei minha versão do conteúdo.
Twitch já fez game shows antes, mas eles os fizeram de uma forma que é muito 2D com câmeras e um tipo de sobreposição onde é plano. Mas com os recursos do meu VTuber no espaço 3D, posso ter a sensação de que eles estão realmente dentro de um estúdio.
Em minhas entrevistas, os streamers aparecem em um monitor e é assim que os entrevisto, mas desta forma vou fazer isso dando a eles corpos de robôs, mas suas cabeças serão como a tela do computador. Assim, eles terão certos controles de como podem mover seus corpos de robôs e parecerão que estão mais dentro do espaço porque terão elementos adicionais que são usados em programas de jogo, como um pódio e haverá cortes de câmera no streamer com o rosto na cabeça do robô. Será muito mais imersivo dessa forma.
Eles serão capazes de interagir com uma roda que eles giram, haverá animações, então quando eles giraremseu personagem gira a roda, ainda podemos ver a expressão do streamer porque sua câmera está sendo alimentada na tela PV do robô. Coisas como essas são como meus programas de jogo vão parecer e o bate-papo sempre pode jogar coisas divertidas em nós durante o show para desviar as serpentinas ou fazer coisas acontecerem com os avatares. Estou animado para estrear isso quando eu voltar.
Seu conteúdo aumentou drasticamente nos últimos meses. Como você conseguiu desenvolver seu canal? O que você tem feito que acha que funciona?Tenho transmitido desde o final de março, início de abril e, ao longo dos primeiros meses, era apenas eu tentando coisas novas todos os dias. Minha agenda costumava ser muito louca, onde eu ia dormir por volta das 21h, acordava às 2h, devíamos até as 12h e depois transmitia. Eu transmitia por cerca de quatro ou cinco horas e, em seguida, comia e fazia outras coisas e, em seguida, repetia tudo de novo.
Durante esse tempo, foi muito difícil de desenvolver porque eu rapidamentecodifique as coisas para apenas ver o que aconteceria no bate-papo. Eu estava apenas testando porque não havia nenhum livro de regras quando se trata desse tipo de conteúdo ao vivo que diz coisas como "o bate-papo prefere quando eles podem gerar coisas aleatórias, minijogos e interação que fica mais em segundo plano." Eu tive que descobrir o que o chat gosta naquele espaço interativo porque muitas coisas funcionaram, mas muitas coisas que eu construí, tive que descartar porque na minha cabeça funcionou, mas quando eu testei ao vivo, o chat ficou realmente entediado.
Aqueles primeiros meses foram muito RnD e tentando descobrir como eu poderia me divertir com o bate-papo. E então cheguei ao ponto em que estava fazendo o conteúdo da entrevista, apenas durante uma ligação do Discord, e percebi que o chat realmente gostava de apenas sentar e me assistir falar e interagir com outra pessoa, enquanto era capaz de afetar a entrevista de várias maneiras cômicas. Então, empurrei mais isso e criei um novo ambiente com a TV eformato que utilizo e chat gostei muito.
Foi muito bom, então decidi ficar com isso por enquanto, mas ainda estou pesquisando e desenvolvendo mais coisas que posso fazer. Um dos maiores projetos que tenho é o de criar um mundo de RPG onde Miko possa se aventurar e os chefes sejam como grandes streamers, e o chat e Miko tenham que trabalhar juntos para derrotar o chefe, como Hasan [HasanAbi], talvez fosse um Hasan gigante.
É um processo pelo qual estou constantemente passando e essa ideia pode nem acabar dando certo. Pode ser que o chat não pareça divertido e, nesse caso, vou descartá-lo e tentar algo novo, mas tem sido um processo de desenvolvimento contínuo e acho que é o que mais gosto. Eu adoro fazer coisas e ver se elas são divertidas, e se não forem, eu descarto. Se for divertido, eu continuo e continuo assim.
Além do chat curtindo o conteúdo, o que o fez pivotar tanto nas entrevistas no stream? Qual foi a ideiapor trás disso?Antes de começar as entrevistas, eu só falava para bater um papo o tempo todo, mas tendo outra pessoa para entrevistar, não sei. Eu só sinto que meu conteúdo se tornou mais engraçado porque eu poderia responder a alguém, o que ela disse, criar mais humor com isso e para trás. Isso apenas gerou mais momentos engraçados e o chat gostou muito da interatividade com o streamer que estou entrevistando. Acho que criou uma atmosfera muito divertida, às vezes caótica, às vezes mais séria.
Quando entrevisto alguém, posso descobrir onde está o seu nível de conforto, o que eu pergunto antes da entrevista o que eles se sentem confortáveis em compartilhar e não compartilhar e se eles estão bem comigo ocasionalmente trollando-os algumas coisas, todas essas coisas. Em alguns streamers, eu adoto uma abordagem bem descontraída e podemos ser mais calmos ou sérios para ter uma boa conversa, mas com outros, eu sei que todos eles são para serem trollados e o humor parte disso, então eu posso mexer um pouco com elese torna-se um vai-e-vem divertido.
No geral, o formato da entrevista foi muito divertido e estava indo muito bem com o chat, então decidi continuar e inovar com ele.
O que você acha do crescente impacto dos VTubers e estilos semelhantes de criadores se tornando mais comuns no streaming e na criação de conteúdo, especificamente quando começa a se expandir cada vez mais para os mercados ocidentais?Eu acho ótimo! Eu realmente gosto do lado criativo do Twitch e é realmente emocionante ver diferentes criadores de conteúdo experimentando coisas novas e trazendo conteúdo novo e inovador, porque isso apenas mostra que você pode fazer coisas realmente legais apenas com transmissão ao vivo.
Sinto que isso torna o futuro do entretenimento neste formato digital e de transmissão ao vivo realmente empolgante. Então, espero que continue se expandindo e mais coisas novas apareçam no lado criativo do Twitch.