CoD: desenvolvedores móveis esclarecem postura sobre nerfs de movimento


postado por 2026-07-24



Imagem via Activision

Call of Duty: Os jogadores móveis não ficaram felizes quando o último teste público para o jogo foi lançado na semana passada. Vários jogadores postaram nas redes sociais sobre os “nerfs de movimento” adicionados à construção que impediam um jogador de abrir seu escopo ao usar o recurso de slide.

A Activision revelou ontem em uma atualização da comunidade que os nerfs eram, em na verdade, bugs que haviam se infiltrado na compilação. A empresa disse que os seguintes bugs na versão de teste público serão corrigidos no futuro:

Deslizar interrompido durante o objetivo. Velocidade de deslizamento reduzida durante a mira. Bug de animação de mira deslizante. A velocidade é reduzida quando um jogador usa o ADS em vez de ser reduzida após a conclusão do ADS.

A Activision disse que está “testando algumas mudanças” na capacidade de “dropshot”, no entanto. Isso se refere à habilidade de ficar imediatamente inclinado a enfrentar um inimigo e eliminá-lo. Ficar deitado muda a hitbox para o jogador e torna mais difícil para oinimigo para atirar neles.

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A Activision também disse que tudo na compilação está sujeito mudar.

A última versão de teste público está sendo usada para testar os próximos recursos do CoD: Mobile nas temporadas dois e três. Ele contém três novos mapas, a saber, Oasis, Shipment 2019 e Shoot House. Ele também contém um novo intervalo de pontuação e habilidade do operador, chamados de Napalm e Bull Charge, respectivamente.