postado por 2026-07-19
Foto via Riot Games Durante a primeira semana do NA LCS Summer Split 2018, os oficiais da Riot Games tomaram a decisão sem precedentes de conceder a vitória a um time.
A revanche de domingo do o confronto do terceiro lugar de Spring Split entre a Echo Fox e a Clutch Gaming terminou com uma vitória para a Echo Fox depois que um bug causou uma pane no servidor do jogo. Depois de muita deliberação, os oficiais da liga anunciaram que Clutch não tinha nenhuma “chance razoável” de retornar. Um bug desse calibre nunca apareceu em uma partida profissional de League of Legends antes, e a decisão final da Riot deixou um gosto ruim na boca de muitos.
O vice-presidente de esportes esportivos da Clutch Gaming, Sebastian Park, disse ao Dot Esports do descontentamento de sua equipe com a decisão. Ele apontou especificamente para a capacidade deles de repelir os cercos da Echo Fox contra a base da Clutch no início do jogo. Além disso, Clutch não tinha tomado nenhuma das torres de seu oponente, uma imagem de ouro no mapa que eles poderiam ter tomado se a partida não tivesse terminado. Ainda,ele disse que a equipe aceitou a decisão da liga e esperava que fosse aplicada de maneira semelhante em casos futuros.
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“O mais importante para nós é aceitarmos a decisão da liga”, disse Park. “Pensamos honestamente que tivemos uma boa chance de voltar, mas nosso problema com a regra não é nossa situação. Nosso problema é que a regra é subjetiva em e por si só e, desde que a Riot seja consistente com o aplicativo em andamento, está tudo bem para nós. ”
Ele também discutiu as dificuldades associadas a fazer tal julgamento ligar. Em um jogo em que as atualizações quinzenais podem causar uma mudança drástica na meta e os campeões individuais podem ter grandes diferenças em seu impacto no jogo, é quase impossível definir uma situação clara em que uma equipe perderá com certeza. p> “Tenho muito respeito pelos árbitros”, disse Park. “Seus empregossão difíceis e fazem um bom trabalho na maioria das vezes, mas, como em qualquer esporte, os árbitros e árbitros podem cometer erros. Se fosse SKT do ano passado contra Golden Guardians, e Golden Guardians ganhassem [10.000 ouro] contra SKT, essa seria a mesma decisão que a Riot faria, e daria a SKT uma derrota no jogo? Essa é a pergunta em minha mente. Se você especificou isso, não há problema, mas a decisão subjetiva queima um pouco. ”
Park suspeita que a decisão da Riot pode ter sido afetada pelo início da temporada em que o bug ocorreu. Nesse ponto, uma derrota pode parecer irrelevante para os times, mas nas semanas seguintes, uma derrota pode significar a diferença entre chegar aos playoffs e perder totalmente na pós-temporada.
“Há tanto o que chamamos de aberto oportunidade nas semanas subsequentes ”, disse Park. “Se você é um árbitro e teve que dar uma derrota no jogo que impediria um time de chegar aos playoffs, você teria muito mais hesitação do que tomar aquela decisão na semananove, jogo dois. Estarmos 1-1 contra 2-0 ou 0-2, não tem o mesmo tipo de soco mental ou no estômago que teria se eles estivessem nos negando a chance de chegar aos playoffs ou ter um bye na nona semana. ”
Até o momento, a Riot não divulgou um comunicado sobre decisões semelhantes no futuro. Mas a Clutch Gaming espera que, se a mesma situação se repetir no futuro, a Riot aplique a mesma lógica usada para dar a eles uma perda.
“Contanto que haja consistência em termos de como a Riot governa, então ficaremos felizes ”, disse Park. “Se na semana sete acontecer uma situação semelhante e eles fizerem um remake de alguém, você terá notícias minhas novamente.”