Cloud9 tem que limpar seu jogo objetivo para fazer uma longa corrida nos mundos


postado por 2026-06-23



Foto via Riot Games

No ano passado no Mundial, a equipe NA LCS Cloud9 entrou na rodada de play-in como a terceira semente da região. A rodada de aquecimento foi perfeita para eles: eles esmagaram a competição, iniciaram o meta Ezreal da selva e criaram sinergia entre a pista do meio e a selva que os levou até as quartas de final.

Quando C9 foi colocado em jogo - neste ano, a esperança era que eles pudessem fazer o mesmo novamente. Mas em vez de esmagar os play-ins contra concorrentes inferiores, o time tem lutado. Eles ainda estão 2 a 0, mas nenhum dos jogos foi a vitória limpa que queríamos de um time que estava se recuperando.

O primeiro jogo do time, contra o KaBum! Os e-Sports começaram de forma auspiciosa. A pressão inicial do jungler novato Robert “Blaber” Huang permitiu que a faixa superior Eric “Licorice” Ritchie controlasse sua faixa. Enquanto isso, o resto das lanes jogou pacientemente, e a bot lane ainda conseguiu duas mortes sem ajuda para começar o jogo forte.

Mas em vez demovendo o Aatrox de Licorice e girando como uma bola de neve, a equipe fez uma série de erros individuais.

Blaber com a isca da ala https://t.co/ZQb4AYEiyd

— Xing Li (@xingtheli) 2 de outubro de 2018

Essa jogada não é culpa de Blaber. Com a forma como a pista superior estava empurrando, C9 provavelmente não esperava que Urgot estivesse perto da pista do meio. Mas a grande questão é: por que Blaber estava lá?

Dadas as limitações da equipe de competição KaBum - eles não tinham engajamento de longo alcance - C9 não tinha razão para proteger a visão atrás do buff azul inimigo. O movimento correto seria o Licorice terminar seu ataque, passar pelo lado vermelho do inimigo para se juntar a sua equipe no meio e, em seguida, estabelecer uma zona com Jensen onde KaBum não pudesse passar. Como o bot lane C9 também estava vencendo dois contra dois, isso deveria ter sido muito fácil.

Esse certamente era o plano, mas ninguém parecia dizer a Blaber para não entrar na névoa Curtiu isso. Não é apenas como você configura o dragão. Infelizmente, não foi seu único erro objetivo dodia.

No segundo jogo do time, um grande retorno contra o DetonatioN FocusMe, Blaber teve um começo forte que preparou as raias solo para o sucesso. Ele pegou First Blood na faixa superior protegendo Licorice de um all-in do inimigo Urgot. Mas uma tentativa malfadada de matar Rift Herald desfez todo esse trabalho.

C9 RH vs. DFM https://t.co/jFHglTBogG

— Xing Li (@xingtheli) 2 de outubro , 2018

Com três divisões de controle no rio, a Cloud9 presumiu que eles tinham controle de visão. Não é culpa de Blaber que DFM tivesse um ala atrevido no rio que viu o que estava acontecendo. Mas o jungler do DetonatioN já estava indo para o lado superior, independentemente do status da visão do C9.

Mais uma vez, Cloud9 ficou surpreso com a velocidade com que o DetonatioN poderia desabar sobre eles. Mas eles deveriam ter? O bot lane da DetonatioN teve o benefício de Tahm Kench ult e Teleport em Varus. Eles tiveram o bot lane de C9 empurrado antes do jogo começar. Veja a que distância está o Alistar de Tristan “Zeyzal” Stidamda jogada.

Quantas vezes o C9 precisa ser surpreendido antes de perceber: Essas equipes no Mundial, mesmo na fase de play-in, são boas. Eles simplesmente não fornecem objetivos de graça. Cloud9 precisa do compromisso de todos os cinco membros para realizar até mesmo jogadas simples.

E a pior parte dessa jogada? Cloud9 nem precisava do Rift Herald! Claro, teria sido bom abrir a pista do meio e permitir que eles dividissem o push. Mas com uma composição de equipe com melhor escala que foi construída mais para lutas cinco contra cinco, Cloud9 poderia simplesmente não ter feito nada.

Em vez disso, eles jogaram a liderança e eventualmente perderam dois inibidores antes de voltar. Posteriormente, o mid laner do C9 revelou em uma entrevista que era um jogo que sua equipe "deveria ter perdido".

Cloud9 ainda é o favorito para sair do jogo na fase, mas na fase de grupos, tipos de jogos são os que Cloud9 perderá. Junto com uma comunicação mais forte sobre como controlar os objetivos, a equipe precisa aprimorar seusexecução de teamfight e atribuições de pista. E em um nível ainda mais básico, eles precisam entender as condições de vitória para ambos os lados. A equipe ainda pode ir longe no Mundial, mas apenas se mostrar uma grande melhora na forma em um curto espaço de tempo.