postado por 2026-07-20
Image via Ubisoft Em uma entrevista recente com o Windows Central, o diretor da marca Rainbow Six Siege, Alexandre Remy, sugeriu que o Clash pode ser submetido a um retrabalho. A operadora foi retirada do jogo na semana passada devido a um bug de quebra de jogo que permitiu a Clash disparar sua arma principal enquanto ainda estava coberta por seu escudo balístico de corpo inteiro.
“É provável que o Clash passe por algumas modificações e ajustes, que obviamente nos entusiasmam”, disse Remy em uma entrevista com Matt Brown do Windows Central. Embora a declaração de Remy não indique definitivamente que um retrabalho está acontecendo, ela informa aos fãs que a equipe de desenvolvimento está considerando seriamente fazer algumas mudanças. O retrabalho não seria apenas em resposta ao bug do escudo de quebra de jogo, mas também devido ao seu status extremamente baixo no delta Win-Loss.
Screengrab via Ubisoft A remoção de um operador significa que os jogadores não conseguirão usar o conteúdo pelo qual pagaram, mas o Clash não é realmente uma escolha viável emaltos níveis de jogo e precisa de conserto. Embora Clash tenha ganhado alguma força recentemente com a estratégia de meme BikiniBodhi, ela realmente não tem uma classificação elevada em comparação com outros defensores - isso é evidente pelo delta de vitória-perda da Ubisoft fornecido com as notas do designer Y4S1.3. Se houver um retrabalho, será uma vitória para os fãs que pagaram pelo acesso ao Clash. Mas se nenhum retrabalho do Clash vier em um futuro próximo, a situação será semelhante ao longo caminho de Lion para finalmente se tornar um operador razoável.
Tachanka é o operador mais memed do jogo , mas Clash é um claro segundo. Ocasionalmente, os operadores liberam para uma recepção ruim, mas no caso de Clash, ela foi dispensada quase imediatamente pelos jogadores. Clash está em Rainbow Six Siege há apenas três temporadas, então sua remoção tão cedo é menos do que ideal para desenvolvedores e jogadores.
A Ubisoft removeu o Clash em 16 de maio na preparação para as finais de Milão, o que foi uma escolha inteligente. Deixar o bug continuar a arruinar oqualquer jogo teria sido muito pior do que sua remoção temporária. Embora a Ubisoft tenha levado quase uma semana inteira para remover o operador grampeado, pelo menos há alguma direção a seguir. Clash permanece removido de Siege por enquanto sem ETA em seu retorno.
H / T Matt Brown