Call of Duty: probabilidades de loot box móveis divulgadas


postado por 2026-07-03



Imagem via Activision

O mundo dos jogos seria perdido sem as caixas de saque. A aleatoriedade dos conteúdos dá a mesma emoção que o jogo. Indiscutivelmente, é jogo de azar, razão pela qual a Apple e o Google forçam as empresas a divulgar as probabilidades de conteúdo da caixa de saque.

E agora, o recém-lançado Call of Duty: Mobile revelou as chances de cada raridade dentro das caixas de saque do jogo, de acordo com Charlie Intel. A tela aparece antes da compra da caixa de saque, indicando a probabilidade dos três níveis de raridade: itens incomuns verdes, itens azuis raros e itens roxos épicos. As probabilidades são as seguintes:

Roxo épico: 0,80% Azul raro: 44,47% Verde incomum: 54,73%

Essas probabilidades enfatizam a natureza do jogo das caixas de saque com seus elementos menos que aleatórios. Cada caixa, ao ser aberta, rola essas probabilidades e determina o saque com base nos números acima. Um equívoco comum é que comprar mais caixas reduzirá essas chances. Os números não mudam por caixa, ena realidade, suas chances não são melhores com várias caixas do que com uma. Várias caixas apenas encorajam os gastos e dão ao jogador mais chances de rolar melhores números.

A Apple e o Google estão cientes da controvérsia em torno das caixas de saque. A Apple, por exemplo, exige que os editores de jogos revelem as probabilidades, o que leva à divulgação de Call of Duty: Mobile. A política diz que as probabilidades de “itens virtuais aleatórios” devem ser divulgadas antes da compra.

A Apple e o Google também não estão sozinhos nesta política de divulgação. No mundo dos consoles, Nintendo, Microsoft e Sony também exigirão que os editores de jogos revelem os números das caixas de saque nos próximos meses.