postado por 2026-06-14
Imagem via Valve Zharvakko, o Witch Doctor é um herói de inteligência de longo alcance frequentemente jogado como uma posição cinco difícil no Dota 2. Seu kit se presta bem ao suporte, focando principalmente em seu atordoamento, cura e poderosa habilidade de aumento que poderia dar a núcleos um oomph extra.
Mas isso não é para uma posição cinco Witch Doctor. Existem muitos guias para isso. Estamos aqui para quebrar a meta. Nas palavras imortais do vencedor de TI8 Johan “N0tail” Sundstein, “tudo pode funcionar.”
Esta é principalmente uma maneira divertida e alternativa de interpretar um herói, e definitivamente não é um endosso para que seja viável pocket pick no jogo cinco das grandes finais internacionais. Mas, Clement “Puppey” Ivanov, se você está procurando um novo treinador ...
Com este guia, você não estará bancando o bom Doutor como um suporte. Em vez disso, você o jogará como um núcleo offlane agressivo, bem adequado para estar em duas pistas devido ao seu potencial de bloqueio e alta capacidade de danos.
E quando dizemos alto dano, nóssignifica alto.
"Tenho cinco por cinco." “É um fetiche meu”Witch Doctor funciona bem como um núcleo fora da pista devido às suas poderosas habilidades de dano Quando jogadas como um suporte difícil, essas habilidades geralmente não recebem foco e são usadas principalmente como aumento de dano para o núcleo de sua equipe. Mas jogar o Doctor como um offlaner e sem a pressão da necessidade de suporte significa que você pode injetar totalmente seus pontos de habilidade em suas habilidades de dano.
Embora o Witch Doctor geralmente só tenha o suficiente no tanque para estourar um herói no início do jogo, o Cetro de Aghanim realmente desbloqueia sua área de potencial de efeito. Com os níveis adicionais e ouro que você obtém de um núcleo, Cetro raramente é uma quimera e mais uma meta alcançável.
Vá para o offlane ao invés do mid ou safelane porque a longa pista beneficia o Witch Doctor . A capacidade de vagar pela selva e pelas árvores para encontrar locais para matar é menos perceptível na selva do inimigo do que na sua. O midlane também é uma escolha ruimporque embora o Witch Doctor possa ganhar uma pista com habilidade com seu alto dano de base e animação de ataque sólida, ele é relativamente imóvel e é péssimo para limpar creeps, o que significa que você ficará preso na pista enquanto seu oponente acelera na selva. p >
Escolher o Witch Doctor como uma posição de três com um suporte tanky que tem um atordoamento é o mais ideal. A falta de limpeza da onda pode justificar um suporte mais ganancioso com esta capacidade, como Marte, Rei da Areia ou Pangolier.
“Com ossos e feitiços eu venho” Desenvolvimento de habilidade recomendado: Maledict primeiro, seguido por Casco de Paralisia Alterne entre as duas habilidades, priorizando Maledict para os primeiros cinco níveis. Death Ward, sempre que disponível nos níveis seis, 12 e 18. Max Maledict. Primeiro ponto da Restauração Voodoo no nível oito, Cask deve estar no nível dois. Max Paralyzing Cask. Talento de nível 10: +6 de armadura Max Voodoo Restoration Talento de nível 15: +120 ouro / min Talento de nível 20: +125 Alcance de ataque da ala da morte Talento de nível 25: +75 de dano da ala da morte 84594Barril de paralisação[Q] Barril de paralisação tem uma escala relativamente fraca, e o segundo ponto é principalmente para adicionar o potencial de rebatendo de volta para o alvo, dobrando sua duração de atordoamento. No entanto, é muito útil em alguns casos marginais e, quando bem usado, pode travar seus oponentes por quatro segundos.
Devido à sua falta de confiabilidade, é captado e atingido o segundo no máximo.
[W] Voodoo Restoration é um ponto de grande valor no nível 8, curando 16 pontos de vida por segundo enquanto drena apenas 8 mana por segundo. Juntamente com seu talento de nível 10, você se torna surpreendentemente resistente a danos físicos.
É um grande dreno de mana em níveis mais altos, portanto, maximize-o somente depois de obter alguns itens de regeneração de mana. Isso tem a prioridade mais baixa.
Embora o Barril Paralisante seja a opção usual como suporte, apenas pegue [E] Maledito e ataque seus oponentes. Com seu alto dano de base e alcance,estourar três ou quatro ataques automáticos provavelmente fará com que seu oponente fique com menos da metade da saúde. Se seu parceiro de rota tiver um atordoamento, seu oponente provavelmente está morto.
Maximize isso primeiro porque diminui muito o tempo de espera e aumenta o dano, e use-o sempre que houver uma pequena chance de uma morte. Você ficará surpreso com a quantidade de dano que isso causa.
[R] Death Ward é o seu pão com manteiga. Tem um tempo de espera relativamente curto para um ultimate de dano alto e pode ser muito fácil escapar ou parar em seus trilhos.
Se você mitigar suas fraquezas, terá uma luta de equipe sólida em suas mãos, uma que pode ser facilmente usada em todas as escaramuças devido ao tempo de espera.
Para talentos, a armadura aumentada ajuda muito você e significa que você pode vencer lutas com oponentes enquanto canaliza seu ultimate, em vez de eles simplesmente matarem você.
O talento de dano alternativo é muito poderoso, mas como o foco está em construir seufinal, a armadura é uma escolha melhor. Você pode considerar pegar o talento de dano se possuir ou se seus oponentes tiverem, em sua maioria, dano mágico, tornando a armadura menos útil.
Pegue o talento de ouro. Não há absolutamente nenhuma margem para isso. O outro talento de nível 15 é terrível. Isso ajudará você a chegar ao seu Cetro e também é por isso que o Witch Doctor é capaz de acompanhar outros núcleos em termos de patrimônio líquido.
Os dois últimos talentos são bastante autoexplicativos. Seu ultimate vai ser sua principal imagem de dano e ambos aumentam muito isso. Torna mais difícil para os oponentes ficarem fora do alcance de seu ultimate e o dano adicionado é teoricamente multiplicado por cinco devido ao upgrade do Cetro.
"Malpractice make perfect" Item recomendado build: itens iniciais: Tangos / Healing Salve Mango Anel de proteção Itens essenciais: Botas de fase Mão de Midas Lente de Éter Vaso do Espírito Cetro de Aghanim Barra do Rei Preto Itens atrasados do jogo: Núcleo Octarino Refrescante Orb Disco Aeon Situacional:Foice de Vyse Rod da Atos Glimmer Cape's Sphere Blink Dagger de Linken Itens iniciais e básicosTangoes e unguentos são itens padrão para regeneração para que você possa permanecer faixa.
Mangas ajudam você a manter seu potencial agressivo, complementando sua reserva de mana
Anel de Proteção ajuda com sua armadura inicial de base baixa, permitindo que você troque com inimigos. Você pode deixar a base sem ele e pegá-lo na loja depois de considerar seus oponentes na pista. Também é adicionado ao Urn of Shadows mais tarde, que funciona muito bem com Maledict.
Phase Boots ajudam você a perseguir inimigos para lançar seus feitiços . A armadura extra também ajuda com sua resistência física. Embora o bônus de dano seja reduzido para heróis de longo alcance, ele ainda é ótimo para laning extra e poder de luta.
Mão de Midas é realmente importante para a construção de seu item. Não o use como uma máquina de cultivo de ouro, mas sim como um impulso insano de experiência. Considere adquirir um Tome of Endurance (peça seu apoio, não roube deles) para ajudar a chegar a esse doce talento de ouro de nível 15.
< p> Pule isso se você não estiver tendo um bom jogo e invista o ouro em um item com o qual você possa lutar.Aether Lens ajuda com três dos seus feitiços. Ao aumentar o alcance do lançamento, é mais fácil se aproximar da névoa para gankar seus inimigos. Aumentar o alcance de lançamento de sua Proteção da Morte significa que é mais difícil para os inimigos encontrarem ou atordoar você, melhorando sua capacidade de sobrevivência.
Vaso espiritual permite que você continue uma ameaça mapa mesmo sem Death Ward. O item tem uma sinergia louca com Maledict, que causa dano com base na perda de saúde e o Vaso diminui a saúde em porcentagem.Com o Voodoo Restoration, você pode encher alguém rapidamente.
Esmague os espíritos de seus oponentes.Cetro de Aghanim é divertido. Por que você não quer coisas divertidas em sua vida? Você não quer transformar sua Proteção da Morte e permitir que ela atire em cinco heróis em vez de um? Esta é a única razão pela qual começamos a interpretar o herói como um núcleo, então você deve comprá-lo.
Como um offlaner, você é principalmente o núcleo da utilidade. Se sua equipe precisa de um item como o Orbe de Lótus, ou se o seu ultimate continua sendo interrompido, considere escolher algo diferente primeiro. E dependendo de quão rápido sua equipe leva Roshan, pegar a Bênção de Aghanim de Roshan pode significar que você economiza 4.200 em ouro.
Black King Bar é praticamente necessário para todos heróis que canalizaram ultimatos, e não há exceção aqui.
A menos que seus oponentes de alguma forma tenham cinco atordoamentos de perfuração BKB, não pule este item.
Itens de último jogo: 84448Refresh OrbPara o sexto item do uber late game, a escolha geralmente se resume a Refresher Orb ou Octarine Core . Refresher é melhor quando as lutas de equipe são longas, pois permite que você obtenha duas cargas de seu ultimate e Black King Bar, potencialmente derrubando oponentes.
Octarine Core é melhor quando as lutas estão acontecendo constantemente, permitindo ter cooldowns mais baixos com todos os seus feitiços. Também funciona com todos os seus itens ativos, como Black King Bar, que pode ajudar a melhorar a capacidade de sobrevivência. O feitiço lifesteal não funciona com o seu ultimate.
Aeon Disk é um ótimo item de mitigação de danos no Witch Doctor se os oponentes tiverem muito dano, mas não atordoa. Se o Aeon Disk procede de você enquanto você está canalizando Death Ward, seu ultimate continua a causar dano, pois é considerado um alvo separado de você.
Itens situacionais:Foice de Vyse e Rod de Atos são opções alternativas de bloqueio para seu herói se sua equipe não as tiver. Mas Scythe é muito caro e Atos é relativamente não confiável e, em última análise, não sinergia tão bem em comparação com a construção de seu item principal.
Capa Glimmer pode ser uma boa maneira barata de esconda-se em lutas de equipe, desde que seus oponentes não tenham controle de multidão direcionado ao solo. Também é bom para usar com sua Lente Aether, que pode ajudar a salvar aliados em apuros.
Esfera de Linken pode ser ótima contra algumas composições de equipe e necessária contra um herói como Beastmaster com seu atordoamento de alvo único BKB perfurante. Este pode ser um item prioritário dependendo de seus inimigos. Não pule o BKB a menos que tenha certeza absoluta de que o Linken é melhor!
Blink Dagger é uma ótima maneira de se reposicionar. Com maior alcance de elenco, é fácil para você encontrar algunsárvores para piscar, ocultando assim sua própria posição enquanto ainda canaliza a Proteção da Morte. Também é ótimo para perseguir heróis quando você precisa.
Veja só,Witch Doctor é um herói bem simples de jogar. Ele não é Ember ou Storm Spirit, mas existem algumas nuances em sua jogabilidade que é bom tomar nota.
Seu barril de paralisação é um atordoamento ruim de um segundo quando usado em um único alvo, mas se torna monstruoso quando dividido entre dois ou três. Ao cronometrar quando a onda creep está quase morta ou quando dois heróis estão juntos, o uso do barril será muito mais eficaz.
São necessários dois para saltar.Mesmo como um núcleo, Voodoo Restoration é bom contra danos contínuos. Já que não é um burst heal, não é muito forte contra a Laguna Blade de Lina, mas é muito eficaz contra danos ao longo do tempo, como Venomancer's Poison Sting. Também ajuda muito quando você está avançando em terreno elevado, porque o dano do chip com certeza aumentará.
Maledict tem um tempo de espera relativamente longo nono início do jogo, mas é totalmente normal apenas usá-lo, mesmo sem potencial de destruição. Causar toneladas de dano aos oponentes de sua rota os força a jogar mais defensivamente e obter regeneração, permitindo que você acerte por último.
Todos os feitiços do Witch Doctor têm animações de lançamento relativamente longas, o que pode ser um obstáculo. Depois de brincar mais com ele e conduzir seus feitiços um pouco, especialmente Maledict, você se sentirá muito mais confortável para acertá-los.
"Espere ... espere ..."Na pista, seu herói é um monstro. O alto dano básico, juntamente com suas habilidades poderosas, traz a destruição para seus inimigos. Certifique-se de que você acertou e negou por último, já que você fica mais poderoso com uma vantagem de nível. Além disso, você cultiva muito mal, tornando os últimos acertos iniciais muito importantes. Você pode fazer com que o Midas acelere seu ganho de experiência.
Jogue agressivamente em cada turno, procurando por lutas mesmo quando seu ultimate está fora do tempo de espera. Simplesmente colocar Maledict em um herói inimigo pode fazer a diferença. BruxaO doutor é um péssimo fazendeiro, então não fique preso em pistas ou na selva por muito tempo, a menos que literalmente não haja mais nada para fazer no mapa.
Empurre cedo e com frequência, pois seu ultimate também serve como um zoneamento poderoso ferramenta. Mesmo o primeiro nível em Voodoo Restoration ajuda muito quando se trata de empurrar, cancelando o dano do chip.
Não há necessidade de esperar o momento perfeito para usar a ala da morte. Mesmo no nível um, o feitiço causa 400 de dano em um único segundo, terminando em mais de 1.000 de dano por segundo com o talento. Não há problema em deixá-lo cair, mesmo que por dois ou três segundos, especialmente quando você tiver Maledict sobre eles.
Não renuncie aos itens defensivos. A maior parte do seu dano já vem de seus feitiços, o que significa que itens ofensivos adicionais são desnecessários. Witch Doctor nunca se torna um portador de late-game em qualquer formato ou forma. Portanto, compre itens defensivos, sobreviva e use a diferença de nível e experiência para aumentar sua vantagem.
O Witch Doctor não é terrivelmenteherói difícil de jogar, mas há uma satisfação inata de "caras legais não olham para explosões". Também não há prazer mais simples do que sair de um barril sólido em Maledict e, em seguida, despedaçar seu time inimigo com a Proteção da Morte.
Lembre-se de que tudo pode funcionar e não tenha medo de experimentar e quebrar a meta com o enorme pool de heróis do Dota 2.
Imagens via Valve.