postado por 2026-06-21
Imagem via Valve Outra quinta-feira, outra atualização do saldo do Dota 2. Esta semana traz o Patch 7.15 e ajustes para a mecânica econômica do jogo em todo o tabuleiro.
Primeiro, as runas bounty irão agora aparecer a cada cinco minutos - um aumento de três minutos a partir do dois originais. Essa mudança deve introduzir mais competição para as runas do rio quando se trata de confronto na faixa do meio, porque agora os heróis do meio que perdem os spawns das runas não podem simplesmente recuar para a runa bounty de seu lado para recarregar >
Para compensar isso, no entanto, as runas de recompensa agora reabastecem completamente as garrafas, ao contrário de antes, quando elas enchiam apenas garrafas com até duas cargas. Além disso, todas as runas bounty - não apenas o primeiro spawn - agora darão ouro a cada jogador do time que as pegar.
Falando em Bottle, sua taxa de cura aumentou de 80 de vida / 40 mana para 100 saúde / 50 mana, durante a mesma duração de 2,5 segundos. A garrafa ficou em segundo plano em relação ao consumívelrestauradores ultimamente, especialmente Poções Clarity - devido a sua maior eficiência de restauração. Este buff deve torná-lo uma escolha atraente para heróis médios mais uma vez.
Também houve mudanças no valor base de recompensa de ouro tanto para melee quanto para ranged creeps. Melee creeps agora darão dois ouros a menos para começar, enquanto ranged creeps darão um a menos. Para compensar o ajuste de fluência à distância, porém, cada período de atualização aumentará sua recompensa em três ouro em vez de dois.
Outros elementos do jogo, como quartéis corpo a corpo, negações de torre e o correio , também tiveram seus valores de recompensa ajustados. As negações de torres em particular agora não darão absolutamente nenhum ouro, abaixo da metade da recompensa de cada torre antes do patch. Isso deve encorajar as equipes a lutar por negações de torres com mais frequência, o que pode levar a um pouco mais de ação de teamfight em torno desses objetivos.
A mudança mais importante, porém, é o rearranjo da ordem do turno para a segunda fase de banimentono Modo Capitães - o modo de jogo oficial usado em partidas profissionais do Dota 2. Em vez de fazer a equipe com a segunda escolha ir primeiro na segunda fase de banimento, agora será o contrário.
Essa mudança deve igualar a vantagem da segunda escolha no modo Capitães, o que dá à equipe que tem a capacidade de escolher dois heróis na primeira fase de seleção em vez de apenas um. Se isso afetará drasticamente a dinâmica da fase de redação ou não, provavelmente será visto na GESC Tailândia, o Pro Circuit Minor sendo realizado atualmente em Bangkok.
Além disso, cada rodada de banimento e seleção será agora cinco segundos a mais, para um total de 35 segundos cada. O banco de tempo de reserva de cada equipe não aumentou ou diminuiu, no entanto.