Bocek Bow leva um tapa do martelo nerf na atualização do Apex de hoje, Spitfire também tem como alvo


postado por 2026-07-09



Screengrab via Respawn Entertainment

O designer de jogos do Apex Legends, David Bocek, sugeriu nerfs para sua arma homônima ontem. E agora, Respawn seguiu em frente, derrubando o poderoso Bocek Bow.

A mais nova adição do Battle Royale tem sido um ponto de discórdia, com muitos reclamando que ele está dominado e "arruinando" a temporada. Não demorou muito para que Respawn aparecesse com mudanças, no entanto, mirando no arco com um número de nerfs que deveriam equilibrá-lo imediatamente. O Spitfire também está passando por um pequeno ajuste na atualização agendada para "PT do final da tarde."

Estamos enviando duas atualizações separadas para @playapex hoje para corrigir bugs e equilibrar algumas armas.
< br /> Mais tarde hoje, essas alterações serão adicionadas às notas do patch de atualização do Legacy neste link: https://t.co/X7ihMfTuHF

Veja a lista completa de alterações na imagem abaixo: pic .twitter.com / 681FJLyB1o

- Respawn (@Respawn) 11 de maio de 2021

O dano máximo do corpo de carga do arco de Bocekestá caindo de 70 para 60 e seu tempo de carregamento está aumentando de 0,54 para 0,56 segundos. O tempo de carregamento quando equipado com o hop-up Tempo do Deadeye, que pode aumentar sua taxa de tiro, também aumentou de 0,32 para 0,38 segundos. O tamanho da pilha cairá de 16 para 14 e a contagem de slots de inventário diminuirá de 48 para 28.

Mesmo que a arma mortal ainda seja relativamente silenciosa, essas mudanças devem torná-la muito mais difícil de competir armas de assalto e atiradores. Vai causar menos dano e demorar mais para carregar, fazendo valer cada tiro. Como o arco é eficaz na maioria dos alcances, os nerfs de hoje também devem tornar os duelos de médio alcance mais justos.

Quanto ao Spitfire, seu dano por bala está diminuindo em um, de 19 para 18, e o roxo e o tamanho da revista gold está caindo de 55 para 50. Isso deve limitar o spam de balas que os jogadores enfrentam quando os inimigos disparam incessantemente no LMG.

Embora a atualização que equilibra as armas seja lançada ainda hoje, um servidor eO patch do cliente que corrigirá alguns bugs deve estar ativo agora. As correções de bugs incluem algumas mudanças de qualidade de vida no modo Arenas, como rastrear o "tempo de sobrevivência" de forma mais consistente e as partidas finalizando corretamente se não houver mais jogadores no time inimigo. E a passividade de Valquíria não vai mais destacar jogadores mortos ou em modo de espectador, limitando a confusão.

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