postado por 2026-06-13
Screengrab via Blizzard Entertainment Fãs fanáticos do Warcraft rasgaram Warcraft III: Reforged em pedaços, batendo-o para uma pontuação de usuário de 0,5 / 10 no Metacritic. Mas depois de quase uma semana de silêncio no rádio, a Blizzard finalmente respondeu.
O gerente da comunidade da Blizzard, Randy “Kaivax” Jordan, abordou vários problemas do Warcraft III em uma postagem de blog nos fóruns da empresa hoje. Embora Kaivax tenha falado sobre algumas das preocupações da comunidade e mudanças em patches futuros, a atualização do desenvolvedor deixou algumas perguntas sem resposta.
“Antes de continuarmos: a equipe está animada com o Warcraft III: Reforged nós e estamos totalmente comprometidos em apoiar o jogo por muito tempo ”, disse Kaivax. “Este jogo é parte integrante do DNA da Blizzard, com uma equipe que adora Warcraft III, e estamos ansiosos para abrir nossos corações no Reforged e na comunidade Warcraft III por um longo prazo.”
Depois que um vídeo circulando mostrou uma comparação lado a lado da BlizzCon 2018 ecenas atuais, os fãs ficaram chateados com a diferença. Parecia que a cutscene de 2018 exibia gráficos e ângulos de câmera muito mais surpreendentes. Kaivax explicou que os desenvolvedores não queriam "ficar muito longe do jogo original", optando por diminuir o tom das animações e permanecer fiéis ao título clássico.
Uma correção de bug em um patch futuro é a diferença na coloração e sombreamento ao selecionar o modo clássico, que parecem diferentes do original. Outros problemas que serão corrigidos no lançamento do patch no final desta semana serão animações de retrato, bugs de áudio e correções de IU.
Recursos online, como placares, clãs e um novo sistema MMR, serão incorporados em uma atualização futura também. Os desenvolvedores estão adotando uma abordagem semelhante ao StarCraft: Remasterizado com o lançamento de uma atualização posterior para ajudar no suporte aos jogadores Reforged e Warcraft III original.
Problemas de otimização, bugs e cenas pouco impressionantes irritaram muitos fãs, que devolveram suas cópias do jogos. Embora seja admirávelque a Blizzard abordou o lançamento instável, não está claro se os esforços dos desenvolvedores serão suficientes para trazer de volta sua base de jogadores.