postado por 2026-06-27
Imagem via Blizzard Entertainment Se você frequentou a escada competitiva em Hearthstone recentemente, sem dúvida jogou contra muitos Hunters.
Spell e Secret Hunter são dois decks muito semelhantes que são atualmente os decks mais jogados no jogo, e por um bom motivo. A nova carta Hunter Hero Zul'jin tem um dos mais fortes cartão de balanço de tempo afeta o jogo.
Zul’jin permite que os jogadores reformulem todos os feitiços que jogaram anteriormente na partida. Combine isso com o fato de que Hunter tem alguns dos melhores segredos do jogo e você pode ver por que esses decks são tão populares.
Imagem via Blizzard Entertainment Felizmente para os jogadores que não são Hunter lá fora, Hunter não é a única classe com um deck de lançamento de feitiços bem-sucedido. Um arquétipo clássico de Mago ressurgiu graças à quantidade esmagadora de decks aggro na escada, e é um deck que tem o potencial de dominar Hunters se jogado corretamente. Aqui estátudo que você precisa saber para dominar qualquer deck aggro (incluindo Spell / Secret Hunter) com o Big Spell Mage.
BSM é um deck de controle que requer muita paciência para aprender. O baralho se concentra em uma série de condições de vitória de alto custo / alto valor que ocorrem no final do jogo, então a maior parte do jogo será gasta tentando segurar seu oponente.
Para fazer isso, seu deck está repleto de defesas no início do jogo e um tabuleiro limpo. Seus primeiros turnos serão gastos jogando cartas como Stonehill Defender, Tar Creeper e Arcane Keysmith.
Imagem via Blizzard Entertainment Stonehill Defender é um lacaio de provocação de três custos que permite que você descubra outro lacaio de provocação. Tar Creeper é um lacaio de provocação de três custos que tem dois ataques extras durante o turno do seu oponente. Arcane Keysmith é um lacaio de quatro custos que permite que você descubra um segredo.
Todas essas cartas podem ser usadas para criar espaço entre o tabuleiro inicial de seu oponente e seuvida total. O tema desse deck é se perguntar constantemente o que seu oponente pode fazer no próximo turno que o mata ou o deixa mais perto da morte. Esses lacaios salvam a cara no início e dão a você tempo para desenhar em seu grande tabuleiro feitiços claros para que você possa começar a fazer grandes oscilações de tempo.
Imagem via Blizzard Entertainment Esses feitiços claros do quadro grande vêm nas formas de Fúria do Dragão, Blizzard, Meteoro e Golpe Flamejante. Você também executará o Polymorph e o Zilliax, que podem ajudar a limpar a placa, mas essas são apenas opções de remoção de placa única.
No meio do jogo, contra decks como Secret ou Spell Hunter, o oponente geralmente acumula um tabuleiro de lacaios. Fúria do Dragão é uma ótima opção para eliminar lacaios com maior saúde, porque seu dano é baseado no custo de um feitiço aleatório em seu deck. Já que seu deck não tem feitiços que custem menos de quatro, isso significa que você sempre causará pelo menos 4 de dano, mas geralmente fica perto de seis.
Algo a ter em mente especificamente para a partida do Caçador Secreto é que muitos dos lacaios do seu oponente são convocados quando você ativa seus segredos. Uma maneira fantástica de desacelerar o Caçador secreto é escolher não atacar quando ele tiver segredos em jogo. Como a condição de vitória do BSM gira em torno do final do jogo, você realmente não precisa se preocupar em causar danos no início do jogo ao seu oponente. Isso lhe dá a opção de não atacar e, como resultado, não acionar seus segredos.
Imagem via Blizzard Entertainment Eventualmente, você vai querer tentar atacar e acionar o máximo possível de seus segredos em um turno. Depois de fazer isso, você pode usar a limpeza do tabuleiro para eliminar quaisquer lacaios que eles possam ter invocado graças aos segredos que você ativou.
Mantendo essa estratégia em mente, você vai querer parar até empatar uma das três condições de vitória. Estes são Jan’alai, o Dragonhawk, Dragoncaller Alanna e Frost Lich Jaina.
A vitória de Jan’alaicondição é semelhante a como a carta é usada em Odd Mage. Jan’alai é um lacaio de sete custos com quatro de ataque e quatro de saúde. A carta tem um grito de batalha que permite invocar Ragnaros, o Senhor do Fogo, desde que seu poder de herói tenha causado oito danos até o momento no jogo. Ragnaros é um elemental 8/8 que não pode atacar, mas causa oito de dano a um inimigo aleatório a cada turno.
Imagem via Blizzard Entertainment A ideia é limpar o tabuleiro de seu oponente antes de você derrubar Jan'alai para que Ragnaros cause oito danos diretamente à saúde dele. Lembre-se também, se você usar Jan’alai depois de já ter ativado Frost Lich Jaina, você será curado de qualquer dano causado por Ragnaros.
Dragon Caller Alana é uma das outras condições básicas de vitória do deck. Ela é um lacaio de custo nove e 3/3 com um grito de batalha que permite convocar um dragão 5/5 para cada feitiço que você lançou no jogo com um custo de cinco ou mais. Contanto que você deixe Alanna cair no final do jogo, isso geralmenteresulta em um tabuleiro cheio de 5/5 lacaios. Neste ponto do jogo, Hunter (e a maioria dos decks aggro) não terá nada para responder a um tabuleiro tão opressor. Isso libera você para esmagar o rosto deles com seu exército de dragão recém-formado.
Imagem via Blizzard Entertainment A última condição de vitória do deck vem na forma de Frost Lich Jaina. Para qualquer um que já jogou Mago desde a expansão The Frozen Throne, Jaina será um rosto familiar. Jaina é um card de Mago Herói que custa nove mana para ser jogado. Uma vez no campo, Jaina invoca um 3/6 Water Elemental e transforma seu poder de herói para que agora convoque um Water Elemental sempre que for usado para matar um lacaio. Ela também dá vida aos seus elementais.
Com essa condição de vitória, a ideia é curar tanto e de forma consistente que seu oponente fique sem cartas ou perca para seu exército de elementais antes disso. Esta é outra condição de vitória para a qual Hunter geralmente não tem resposta. Normalmente, os caçadores deixam cair a carta Rexxar Heroe tente criar bestas personalizadas que eles possam usar para subjugá-lo antes que as cartas acabem.
Graças à cura de seus elementais, isso geralmente não é um problema. Lembre-se de que seus elementais também congelam o que atacam, então isso lhe dá a habilidade de negociar com sua grande besta e evitar que destruam sua saúde.
Imagem via Blizzard Entertainment Big Spell Mage é um deck que se baseia em sobreviver ao ataque de seu oponente até o final do jogo. Por esta razão, ele tem um desempenho melhor contra Secret / Spell Hunter, que dependem fortemente do desencadeamento de segredos para fazer jogadas de swing de tempo contra seu oponente. O BSM elimina a necessidade de atacar no início e permite que você dite quando você aciona os segredos do seu oponente e como você responde a eles.
BSM é uma escolha fantástica para qualquer jogador de Mago que está cansado da onda constante de Caçadores que parecem estar dominando a escada desde a recente cartaalterações.
Se você puder pagar pelo baralho, experimente.