Melhores feitiços de lendas de Runeterra do patch 1.0 das marés altas


postado por 2026-06-27



10) Parrrley 9) Resolução do Ranger 8) Retorno 8) Retiro 7) Rebanho Voraz 6) Faça chover 5) Escolha uma Carta 4) Meditação Profunda 3) Palma Concussiva 2) Bens Roubados 1) Espírito inflexível

Rising Tides foi lançado oficialmente em Legends of Runeterra, e a expansão está repleta de novos feitiços que todos deveriam experimentar.

Os feitiços desempenham um papel importante na construção do deck dentro do LoR, seja criando Aggro ou Controle. Os melhores feitiços são aqueles que normalmente fornecem valor e diversidade, trabalhando com vários arquétipos diferentes. Eles também tendem a estar no lado do orçamento, capitalizando o mana mágico que você pode armazenar a cada turno. Mas de vez em quando, também existem alguns feitiços caros, bons demais para serem ignorados.

Dentro da nova expansão, vários novos feitiços foram adicionados para regiões existentes e Borraquilha. Compilamos uma lista dos 10 melhores feitiços LoR de Rising Tides e classificamos-los em ordem decrescente.

10) Parrrley "> Imagem via Riot Games

Parrrley é um feitiço de orçamento simples que causa um dano a qualquer coisa. E se for uma unidade que morre, também dá um ping no de um oponente Nexus para um dano adicional. Parrrley é o feitiço característico de Gangplanks e pode ser usado em praticamente qualquer arquétipo. Construções baseadas em dano irão utilizá-lo naturalmente, mas também decks de feitiços baseados em Controle que estão parando. E ao custo de um mana, os jogadores podem lançá-lo mais cedo sem ser anulado.

9) Ranger's Resolve "> Imagem via Riot Games

Rising Tides está repleto de feitiços que geram um único dano, em além daqueles que já existiam no beta aberto LoR. Resolução do Ranger é um feitiço de mana barato que neutraliza esses pings, dando resistência a cada unidade até o final do turno E pode ser jogado na velocidade de Burst, frustrando a estratégia do seu inimigo no momento certo.

8)Retorno / Retirada Imagem via Riot Games Imagem via Riot Games

Retorno e Retirada são dois feitiços que funcionam juntos para fornecer proteção e uma vantagem no campo de batalha. Adicionado à região de Ionia via Rising Tides, Retreat recupera uma unidade enquanto cria um Fleeting Return na mão. Retorne e convoca um aliado que custe três ou menos. Quando quiser proteger unidades-chave que custam menos de três manas, esta dupla de feitiços é o caminho a percorrer.

7) Ravenous Flock "> Imagem via Riot Games

Adicionado à região Noxus, Ravenous Flock é um feitiço rápido que causa quatro danos a uma unidade se ela já estiver danificada, ou atordoado. Este feitiço de custo único é uma remoção eficiente que deve ser incluída na construção Noxian. Sinergia com campeões como Swain, mas pode funcionar em praticamente qualquer arquétipo que esteja usando Noxus como uma região.

6) Faça it Rain "> Imagem via Riot Games

Make it Rain é a assinatura de Miss Fortunefeitiço que causa um dano a três alvos diferentes aleatoriamente. Com o custo de apenas dois mana, Make it Rain sinergiza com arquétipos baseados em dano enquanto também fornece uma vantagem durante o combate. Os jogadores podem lançá-lo em alta velocidade, na esperança de criar uma troca uniforme ao atacar ou bloquear, enquanto possivelmente faz ping no Nexus de um oponente por um dano ao mesmo tempo.

5) Escolha um cartão "> Imagem via Riot Games

Twisted Fate é uma nova adição ao LoR por meio da região Borraquilha, e o campeão inclui um feitiço exclusivo que fornece um cartão enorme vantagem durante o jogo final. Com o custo de três mana, Pick a Card permite que você devolva uma carta ao baralho em troca de três cartas Fleeting no início da próxima rodada. Deve ser a última carta jogada em um turno e com mana suficiente no próximo turno para lançar pelo menos duas dessas três cartas compradas.

4) Deep Meditation "> Imagem via Riot Games

Deep Meditation é um feitiçoa carta dos sonhos do deck. Os jogadores podem sacar duas outras magias pelo preço de quatro mana. Mas se dois ou mais feitiços foram lançados na rodada anterior, a Meditação Profunda tem um custo de mana de apenas dois. E como a cereja do bolo, pode ser lançado na velocidade de estouro. Vários novos cards em LoR sinergizam com dois ou mais feitiços lançados e a meditação profunda se encaixa perfeitamente nesses arquétipos.

3) Concussive Palm Imagem via Riot Games Imagem via Riot Games

Existem vários feitiços que produzem unidades no LoR, mas nenhum como o Concussive Palm. É um feitiço Rápido de quatro custos que atordoa um inimigo, semelhante a Tempestade de Aço, mas sem restrição. E para um mana extra, convoca Tail of the Dragon, um seguidor 3/2 que normalmente custa três mana para ser lançado. O Concussive Palm também funciona em sinergia com Yasuo e Swain, proporcionando ainda mais valor.

2) Pilfered Goods "> Imagem via Riot Games

Com a adição de Bilgewater ao LoR veio o Pirate-construções temáticas que roubam cartas do deck de um oponente, e os bens roubados são o melhor deles. Ele tem um custo de conjuração de dois, velocidade de estouro e o benefício adicional de roubar uma carta adicional com Pegar. Não só é divertido jogar com os bens roubados, mas provavelmente vai atrapalhar a estratégia do seu oponente quando você começar a lançar suas próprias cartas contra ele.

1) Unyielding Spirit "> Imagem via Riot Games

Unyielding Spirit é um feitiço caro de oito custos que pode mudar a maré de uma partida em um piscar de olhos. Ele fornece uma unidade com indestrutível, o que significa que não pode ser morto ou receber dano. Em um campeão, o Espírito Inflexível é irritante de se jogar e, quando combinado com Dusk to Dawn, está praticamente quebrado.