postado por 2026-06-24
Imagem via Riot Games Com o novo recurso de torneio de League of Legends, Clash, sendo suspenso devido a vários problemas de servidor ao redor do mundo, a Riot decidiu “compensar” os jogadores ativando ARURF, um dos modos de jogo mais populares de League.
“Percebemos que este não é o mesmo tipo de experiência competitiva que você esperava neste fim de semana”, disse Riot. ”Como ARURF é um dos nossos modos mais solicitados, esperamos que isso traga algum alívio a um fim de semana difícil.”
O Clash deveria ir ao ar ontem, dando a times de cinco amigos a chance de jogar contra outros times em um ambiente competitivo e ganham prêmios no jogo.
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A Riot ainda está tentando descobrir o que causou a falha do Clash e consertá-lo é sua principal prioridade. O desenvolvedor espera fornecer aos jogadores mais informações sobre as próximas etapas do Clash emnos próximos dias.
A Riot também pode compensar os jogadores no futuro, de acordo com o anúncio. “Ainda não terminamos a discussão”, disse Riot. “E estamos avaliando as opções das próximas etapas para os jogadores afetados.”
Embora a Riot tenha permanecido vaga sobre o que causou o problema, Garena, o fornecedor de servidor terceirizado na China para a Liga, descreveu um problema em full — aparentemente, um bug fazia com que os jogos falhassem ao iniciar e daria automaticamente a uma equipe uma vitória ou derrota aleatória.
ARURF agora está disponível globalmente até o final do domingo. Mas como o modo de jogo foi lançado sem testes, a Riot está alertando os jogadores para que esperem bugs e interações estranhas durante as partidas. A Riot também desativou algumas runas e campeões, como Evelynn.