postado por 2026-07-03
Imagem via Respawn Entertainment Já se passaram quase quatro meses desde o lançamento do hit Battle Royale da Respawn Entertainment, Apex Legends. No lançamento, o título free-to-play quebrou vários recordes e parecia o próximo grande jogo de batalha real a assumir o controle da cena.
Infelizmente, parece que o início impetuoso da Apex fracassou - a receita do jogo despencou pelo segundo mês consecutivo, de acordo com a SuperData Research.
A Apex Legends gerou US $ 24 milhões em abril 2019, o que pode parecer uma grande quantidade para algumas pessoas. Isso, no entanto, é apenas cerca de um quarto do que a Apex fez em seu mês de lançamento. Embora os números do jogo em fevereiro fossem insustentáveis, a queda súbita e drástica na receita mostra que a Apex não conseguiu acompanhar o enorme entusiasmo.
Desde seu explosivo mês de lançamento, parece que o Respawn não conseguiu apaziguar sua base de fãs . Vários bugs e falhas prejudicaram o que antes era um jogo de som mecânico, enquanto os hackers continuaram acorrem desenfreadamente nos lobbies de muitos jogadores.
Outra grande reclamação com o jogo até agora é a falta de liberação de conteúdo de qualidade para o jogo. A primeira temporada altamente antecipada da Apex incluiu uma passagem de batalha nada assombrosa e uma nova Lenda. Não havia novas armas ou mapas, uma queixa comum entre os fãs.
Sabemos que a vida útil de um Battle Royale pode ser passageira, mas o declínio de Apex Legends foi bastante surpreendente. O respawn pode trazer os jogadores de volta ao jogo com a segunda temporada, que começa por volta de junho.