A atualização de Aatrox está dividindo a comunidade da League mais do que o esperado


postado por 2026-07-02



Imagem via Riot Games

Antes de entrarmos nisso, temos que dizer uma coisa. Os fãs de League of Legends se preocupam com seu jogo provavelmente mais, ou pelo menos tanto, quanto os fãs mais dedicados de qualquer outro jogo ou série. Dito isso, não é surpreendente que debates acalorados possam surgir após grandes mudanças, atualizações ou novos recursos.

Ainda assim, as reações à atualização do Aatrox são alguns dos piores que vimos em muito, muito tempo. Quem diria que os jogadores se importavam tanto com um dos campeões piores recebidos na história do jogo até um mês atrás?

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Se você leu a comunidade do League Reddit hoje, com certeza já viu os posts. Uma postagem defendendo a atualização em grande escala do Aatrox e outra condenando-a foram duas das principais postagens quase o dia todo. Com mais de 3.000 votos positivos cada, as postagens estão cheias até a borda com fãs que discutem, algunsum pouco mais zeloso do que os outros, gritando para frente e para trás sobre o bom e o mau do retrabalho.

Por um lado, você tem jogadores argumentando que o antigo Aatrox estava tão quebrado que não há como a nova atualização poderia ser pior de jogar, mesmo que o velho Aatrox fosse um pouco mais popular no final de seu ciclo de vida. E os outros simplesmente dizem que a nova atualização parece mais desajeitada, sem ritmo e insatisfatória de tocar.

A verdade da questão é que é um pouco dos dois.

O antigo O Aatrox estava fundamentalmente quebrado, não há como negar esse fato. Ele era um campeão em testes de estatísticas, totalmente dependente do poder de seus ataques básicos. Se sua velocidade de ataque, AD e conjunto de itens fossem fortes, ele era forte. Se suas estatísticas fossem mais fracas e nenhum item de ataque básico existisse no meta, ele era irrelevante. Esse é um destino muito binário para qualquer campeão, mesmo o mais simples deles.

Mas, verdade seja dita, o novo Aatrox é muito desajeitado. Tocamos com ele algumas vezes no PBE, eagora que ele está em toda a sua glória Darkin, tivemos tempo de jogar ainda mais com ele em Summoner’s Rift e no Howling Abyss. O ritmo de seu kit parece muito estranho, e ter que fazer pausas entre as projeções de seu Q (que também o mantém no lugar), retarda sua jogabilidade a um ponto que parece menos destrutivo e mais ... bem, lento. < / p>

O traço adiciona um pouco de liberdade de movimento ao seu Q, mas também parece estranho. Quando você o usa, parece um pouco como uma versão menos suave de Lucian usando seu traço no meio do caminho. Mas enquanto o de Lucian parece e é super fluido e suave, o de Aatrox parece desprezado e incompleto. Em outras palavras, ao invés de sentir que você controla o campo de batalha com ele, parece um pouco desesperador.

Tematicamente falando, seu Q é muito estranho também. Ele deveria ser um demônio grande e desajeitado que esmaga os inimigos com precisão de especialista, mas os mini-knockups em seu Q parecem um pouco patéticos, e o fato de que você precisa do oponente para ficar ao alcance poro efeito máximo o incapacita contra qualquer um que possa se aproximar dele. Isso significa que mesmo que ele seja o mestre das armas, qualquer duelista ou escaramuçador pode vencê-lo em combate corpo-a-corpo - Camille, Fiora, Yasuo, Riven, Pantheon, Xin Zhao e muitos mais.

< p> Embora concordemos que a atualização era necessária, parece que ela precisa urgentemente de um pouco de saliva e polimento, e esperamos que a Riot dê uma outra olhada nisso, mesmo se a equipe de design decidir não fazer nada como acompanhamento trabalhar no final.