postado por 2026-06-17
Imagem via Riot Games O Patch 8.10 chegou ao League of Legends há duas semanas e alterou dramaticamente a maneira como os junglers jogam e como seus companheiros de time jogam perto deles. Esta semana, o Patch 8.11 está mirando no bot lane e há muito para se resolver.
Entre novos itens, mudanças de equilíbrio pesadas, novas runas, e atualizações, há muito o que aprender, e tudo sem dúvida afetará o meta em quase todos os níveis do jogo. Para entender melhor essas mudanças e como elas afetarão os jogadores, criamos um guia abrangente com base nas mudanças do PBE que mergulha em cada um deles.
Bloodrazor
Imagem via Riot Games Nossa faceta favorita disso As mudanças relacionadas ao ADC do patch são aquelas feitas nos itens, porque são, francamente, as mais interessantes. O fato de eles serem mais interessantes não é necessariamente uma coisa boa, mas vamos entrar nisso um pouco.
Primeiro, há um item de espada B. F. novo chamadoo Stormrazor. Este item possui um passivo único que faz com que seu primeiro ataque básico em combate dê um crítico garantido e aumenta sua velocidade de movimento por cerca de dois segundos, o que é excelente para o kite. O item fornece alta AD e velocidade de ataque como suas estatísticas base.
As estatísticas e passivas do Stormrazor têm o objetivo de fazê-lo funcionar bem em ADCs de explosão que foram previamente classificados em criar velocidade de ataque e crítica como outros atiradores em o jogo que são diferentes deles. Não há necessidade de construir mais crítico se o passivo acertar um crítico garantido, certo? Você pensaria, mas, infelizmente, achamos que este item pode errar um pouco o alvo.
As primeiras iterações deste item no PBE incluíam um passivo que aumentou o AD para os primeiros ataques básicos em combate e outro que fez com que os primeiros ataques tivessem 100 por cento de chance de crit, o que teria sido ótimo para campeões como Lucian e Jhin para ajudar em seus grandes ataques. Este novo item, no entanto, ainda meio que empurravocê a construir itens críticos caros, o que não é ótimo para atiradores sem crítica.
Para começar, o crítico garantido de Stormrazor não é um crítico normal. Seu dano aumenta quanto mais chance de acerto crítico você tiver, o que incentiva a construção de itens críticos de fim de jogo que carregam o amor dos ADCs, não Jhin ou Lucian. Enquanto este item, em suas primeiras versões no PBE antes do lançamento, parecia ótimo como uma opção sem crítica para campeões que deveriam ter que construir crit a cada jogo, agora parece fazer exatamente o oposto, reforçando mais construção de crit. p>
Isso não significa que não seja forte, porque é, apenas parece que, no papel, errou um pouco o alvo. Na verdade, aqueles atiradores de hyper-carry críticos para os quais este item não foi planejado serão capazes de construir isso como um item inicial do jogo que lhes dá um crit garantido de confiabilidade, enquanto continuam em grandes itens de crit mais tarde. Pode ser um meta-item forte para aqueles campeões, mas honestamente, provavelmente não terá muito uso paraaqueles ADCs de burst para os quais foram destinados.
Imagem do Infinity Edge
via Riot Games Lembra do que dissemos sobre a abertura de mais opções para ADCs não críticos? Este definitivamente 100 por cento faz exatamente o oposto.
O novo Infinity Edge não fornece mais um aumento no dano crítico, nem fornece mais chance crítica. Em vez disso, além de fornecer 10 AD a mais do que antes, ele tem um novo passivo. Este novo passivo dobra qualquer chance crítica que você tem (como a passiva de Yasuo), e converte 15 por cento do seu dano crítico em Dano Verdadeiro que ignora todas as resistências.
Então, obviamente, para este item funcionar. , você precisa de uma chance crítica significativa em seu kit com outros itens caros. Dito isso, claramente não ajuda as compilações não críticas de forma alguma. Infelizmente, aquele passivo de redução de dano verdadeiro de duplicação de crítico é extremamente poderoso, o que pressionará ADCs de explosão a construir crit de qualquer maneira. Isso ajudará especialmente Jhin, porque toda chance crítica é convertida embônus AD para ele. Se ele tiver chance crítica com outros itens, será duplicado com o IE, dando a ele muito mais retorno para o investimento do passivo.
Em outras palavras, este é outro incentivo para todo ADC no jogo build crit, e para todos os principais bot lane ficarem com os campeões que funcionam melhor com esses tipos de build, limitando ainda mais o meta. Sem mencionar que você pode combiná-lo com o Stormrazor para obter True Damage garantido em seu ataque básico de abertura.
Essence Reaver
Image via Riot Games É aqui que as coisas ficam interessantes. Enquanto o Stormrazor era uma espécie de opção falsa para compilações sem criticas e ADCs burst, o novo Essence Reaver é realmente, na verdade, uma opção poderosa para esse tipo de coisa. agora restaura o mana ausente em cada ataque básico, o que é fantástico para todos os lançadores e ADCs de burst. Estrela dourada ali, com certeza. Ele só fica melhor também. Seu novo passivo faz com que você obtenha um grande pico de energia quando você usa seufinal, aumentando sua velocidade de ataque e fazendo com que seus ataques básicos reembolsem 20% de seus cooldowns não finais por oito segundos. Menos cooldowns significa mais dano de explosão para campeões que podem usá-lo - um buff enorme para Lucian se ele escolher este item, e não é muito ruim em Ezreal também.
Jhin, no entanto, não tem uma habilidade definitiva que permite que ele use isso muito bem, então será restrito a ele.
Além de tudo isso, o item agora custa 200 de ouro a menos, o que o torna um item de AD alto e barato para atiradores. Este é um poder inicial (ish) confiável para construtores que não são críticos, e seu passivo é até ótimo como um item de final de jogo em campeões como Twitch e Vayne para usar em seus builds críticos.
A razão disso isso é tão interessante é simplesmente o fato de que tanto este novo Reaver quanto o novo Bloodrazor / IE são muito fortes, enquanto eles realizam quase exatamente os objetivos opostos. Isso significa que, em vez de abrir opções para atiradores, parece que o meta irásimplesmente mude em favor de qualquer construção que seja mais forte. Se a construção sem crítica com o Essence Reaver, Trinity Force, Manamune e itens de vida recém-buffados for mais forte, os ADCs sem crítica aumentarão em poder. Se a compilação crítica do Infinity Edge e Stormrazor se tornar meta, no entanto, os criadores de críticos hyper-carry permanecerão no topo.
No papel, parece que a compilação crítica é ainda mais forte, mas com grandes aumentos de custo em Itens de zelo e redução de custo em itens de atiradores de vida não críticos, podemos estar errados. Além disso, a nova runa Hail of Blades Keystone é fenomenal para compilações sem críticas, que é outro ponto nesse campo.
Imagem do Hail of Blades
via Riot Games Esta nova runa Domination Keystone preenche o mesmo papel que o novo Essence Reaver - é fantástico para ADCs de burst de dano bruto e não crítico como Jhin e Lucian. Há um problema, no entanto, pode ser ainda mais forte em campeões que não foi planejado, como ADCs críticos e até mesmo alguns lutadores e contusões.
Essencialmente, nos primeiros ataques em combate, você obtém um aumento absolutamente massivo na velocidade de ataque, o que é obviamente ótimo para estourar o dano. Jhin receberá uma grande quantidade de AD com o aumento de velocidade de ataque de 100 por cento, e outros ADCs não críticos, como Lucian, simplesmente farão bom uso da velocidade de ataque. Também permite que os campeões excedam o limite de velocidade de ataque.
Aqui está o truque. Isso não seria tão forte, senão ainda mais forte, em ADCs de hyper-carry crit?
Se um campeão tivesse 100 por cento de crit do novo Infinity Edge em cima de apenas um item Zeal totalmente construído , eles basicamente obtêm um grande aumento na velocidade de ataque, permitindo que acertem uma quantidade insana de ataques críticos garantidos ao entrar em combate - ataques críticos que também causam Dano Verdadeiro graças ao novo IE. Isso significa que, embora essa runa tenha o objetivo de ajudar a estourar ADCs, ela pode acabar fazendo algo muito perigoso, transformando ADCs hiper-carregados em ADCs de estouro ainda mais fortes do que seus equivalentes.
Imagine umTwitch saindo de stealth e aniquilando você com uma barragem de três crits garantidos que também destroem suas resistências, matando você antes mesmo de você ter a chance de se mover, e então ele ainda tem o dano sustentado de chance crítica e alta velocidade de ataque para manter bater em você após o término do esteróide. Parece o melhor dos dois mundos para nós. Isso poderia criar uma nova meta de runas de Dominação em ADCs críticos, e poderia torná-los extremamente insalubres de se jogar, mas não temos 100 por cento de certeza ainda. Estaremos de olho nesta runa pelas próximas semanas.
Todas essas mudanças chegarão com o Patch 8.11 amanhã.
Atualização em 29 de maio 21:40 CT: Q de Ezreal, Mystic Shot, não tem permissão para acertar criticamente, então o passivo de Stormrazor não funcionaria nisso.