postado por 2026-07-15
Imagem via Riot Games Já se passaram cerca de dois anos desde que a Riot Games revelou o torneio interno Clash de League of Legends, e pode ser apenas o melhor modo de jogo.
Devido a dificuldades técnicas, o Clash está preso na versão beta desde o seu anúncio. Duas semanas atrás, jogadores da UE tiveram a chance de testar o modo e, alguns meses antes, outro teste foi executado para jogadores de NA. Enquanto Clash está progressivamente se aproximando de um lançamento completo, ainda não há uma data de lançamento confirmada. Mas isso não impede o Clash de ser incrivelmente divertido e muito esperado.
Em essência, o Clash é um torneio baseado em equipes que ocorre no cliente da Liga. Cinco jogadores classificados fazem fila juntos como uma equipe e, em seguida, são classificados em uma chave para competir contra outras equipes predefinidas por prêmios. Em um vídeo explicando o Clash, a Riot disse que o Clash ocorrerá a cada duas semanas nas sextas, sábados e domingos. Mas isso pode mudar após o lançamento completo.
O Clash permite que os jogadores se divirtam facilmentetorneios competitivos sem passar por terceiros e enfatiza a alegria de jogar em equipe. Claro, ainda há problemas para resolver enquanto o Clash permanece em beta. Em particular, a Riot tem se esforçado para lidar com a carga do servidor quando o Clash está ativo. E vários jogadores notaram vários bugs que causam o travamento do Clash. Apesar disso, existem muitos prós que superam os contras em torno de Clash, especialmente considerando que este ainda é um trabalho em andamento para a Riot.
Aqui estão cinco razões pelas quais amamos o Clash.
1. Ninguém é limitado por sua classificação 67.682 Imagem via Riot GamesNão importa se cinco amigos prateados fazem fila para o Clash ou cinco jogadores Diamante, qualquer um pode desfrutar do Clash e ser competitivo. O confronto coloca as equipes umas contra as outras com base em sua classificação. Embora existam muitos torneios de terceiros por aí, muitos não se diferenciam por classificação. Alguns também podem ter requisitos de classificação que impedem jogadores menos experientes.
Além disso, ao contrário do competitivomodos de classificação que a League oferece, Clash não impede os jogadores de entrarem na fila com base em sua classificação. Ou seja, um jogador Diamante pode estar no mesmo time que um jogador Bronze e qualquer coisa entre eles. Claro, Clash tenta levar em conta a diferença de classificação colocando mais peso em jogadores de elo superiores ao equilibrar cada suporte. Mas ser capaz de jogar em um ambiente competitivo com qualquer um de seus amigos é muito melhor do que excluir alguém dos jogos flex ou solo apenas por causa de sua posição.
2. Você não pode ser rebaixadoEm sua essência, League é um jogo competitivo e as filas classificadas têm sido o principal método para os jogadores obterem sua posição competitiva no cliente. Mas cada derrota no ranking pode parecer um passo para trás, especialmente quando se tenta subir e melhorar. A angústia de falhar nas promos é iminente e perder um jogo devido a um jogador AFK parece acontecer com muita frequência.
O Clash, no entanto, dá aos jogadores a opção de jogar competitivamente sem o estresse de perder LPe sendo rebaixado. O foco do Clash está na ideia de melhorar como uma equipe e olhar para os próximos passos ao invés de simplesmente vencer. Embora perder ainda signifique perder no Clash, é muito mais fácil se sentir motivado para ganhar o próximo jogo ou chave.
3. Cada campeão é desbloqueado
Imagem via Riot Games Os jogadores não precisam se preocupar com um colega de equipe não possuir um campeão específico no Clash. Este modo tem todos os campeões desbloqueados para todos os jogadores, permitindo uma jogabilidade mais competitiva. As equipes podem criar estratégias para sua fase de draft trocando campeões para frente e para trás, sem se preocupar com qual jogador é dono de qual campeão. Isso estende a troca anterior também. Os jogadores podem escolher e jogar com os campeões que não possuem.
4. A fase de draft é realmente importante
Imagem via Riot Games Jogos são frequentemente vencidos durante a fase de draft em partidas profissionais da liga. É uma parte crucial da estratégia em jogos competitivos. Mas muitas vezes é esquecido em outros modos de jogo porque éimpossível explorar o time inimigo. O Clash enfatiza a fase de draft, fornecendo tempo e informações aos jogadores antes de entrar no draft real.
As equipes têm cerca de cinco minutos para classificar as estatísticas de seus oponentes e criar um plano. A lista de estatísticas inclui os jogadores campeões que jogam, suas taxas de vitórias, pontos de domínio e até mesmo o histórico de partidas recentes. E tudo isso é facilmente acessível no cliente, portanto, não há necessidade de usar um site de terceiros para aferição. Além disso, os jogadores podem considerar quais estatísticas seus oponentes verão e planejar de acordo. Um jogador com uma taxa de vitória de 80 por cento sobre Yasuo, por exemplo, provavelmente verá seu campeão banido.
5. Há prêmios em todos os níveis
Imagem via Riot Games As equipes ganham Clash Orbs automaticamente para cada jogador apenas ao entrar em um torneio. E ao avançar no torneio, as equipes recebem caixas de recompensa atualizadas. Os suplentes também têm direito a prêmios obtidos pela equipe, excluindo quaisquer troféusganhos.
Além disso, o Clash apresenta novas formas de premiação, incluindo banners, logotipos e troféus. Banners e logotipos são obtidos acumulando Pontos de Vitória. Para cada vitória, os jogadores ganham 200 Pontos de Vitória, que desbloqueiam banners e logotipos à medida que avançam em uma chave. Os banners aparecem na rota do Summoner Rift e na página de perfil de um jogador após serem desbloqueados.
Os troféus, por outro lado, são dados apenas às equipes que ganham uma chave. A cor da joia do troféu mudará dependendo de qual chave a equipe ganha. Os troféus também exibirão em qual nível uma equipe competiu e aparecem perto de seu Nexus durante os jogos do Summoner's Rift.
Embora não seja necessariamente um prêmio, também há uma chave de consolação. As equipes que perdem o primeiro jogo são colocadas em uma segunda chave. Eles competem contra times que também perderam o primeiro jogo em sua chave particular. Isso significa que todos terão pelo menos dois jogos. As equipes podem, posteriormente, aumentar seus ganhos de prêmio emavançando através do suporte de consolação.
Imagem via Riot Games Resumindo, Clash traz o mundo dos esportes eletrônicos competitivos para o jogador cotidiano. Qualquer um pode se sentir uma estrela conforme avança pelas chaves do Clash ganhando troféus ao longo do caminho. Isso reforça o desejo de melhorar como uma equipe que muitas vezes se perde ao grindar em jogos classificados. Embora o Clash ainda tenha um longo caminho a percorrer antes de ir ao ar, mal podemos esperar para que ele se torne um modo de jogo permanente.