postado por 2026-06-09
Imagem via Riot Games Teamfight Tactics Set Três: Galaxies começou bem. Mas ainda há alguns ajustes que precisam ser feitos.
O TFT Patch 10.7 está tirando um pouco da força das unidades sempre poderosas de cinco custos (tosse, CM, tosse, GP, tosse). E as características Dark Star e Mana-Reaver estão sendo retrabalhadas para dar-lhes mais consistência e utilidade no meta atual.
Imagem via Riot Games O patch também equilibra uma série de campeões e traços opressores ou opressores em um esforço para criar uma experiência de autobattling justa.
Aqui estão as notas completas para o Teamfight Patch 10.7 do Tactics.
System Galaxies Mechanic O Neekoverse: Todos recebem duas cópias gratuitas do Help do Neeko. Nebulosa Lilás: O primeiro carrossel contém apenas quatro unidades de custo. Medium Legends: Little Legends são maiores e você tem mais 25 pontos de vida iniciais. Outras coisas do sistema As taxas de desistência do nível oito da loja mudaram de13/20/35/25/7 por cento a 14/20/35/25/6 por cento. As regras para quais itens ficam e quais ricocheteiam ao combinar campeões agora priorizam itens em campeões no tabuleiro em vez daqueles que você obtém do carrossel. As chances de ver um carrossel especial foram reduzidas. Removidos os cinco segundos adicionais por fase de planejamento que é feito no início de cada conjunto. Os temporizadores estão agora de volta ao normal. A chance de ativação do Blademaster Traços mudou de 30/55 por cento para 30/60 por cento. A saúde do Brawler mudou de 300/750 para 300/700. A velocidade de ataque do cronômetro mudou de 15/35/65 por cento para 15/35/75 por cento. Dark Star retrabalhado: Quando um Dark Star Champion morre, todos os outros Dark Star Champions aliados ganham mais 25 (bônus de três unidades), mais 35 (bônus de seis unidades) de dano de ataque e poder mágico. Mana-Reaver reformulado: o bônus de duas unidades agora é Mana-Reaver. Os ataques aumentam o custo de mana do próximo feitiço de seu alvo em 40 por cento. Não há mais um bônus de quatro peças. Resistência mágica mística mudou de 30/120 para35/105. O bônus de dano do Sniper mudou de 12% para 15%. Campeões Campeões de nível um O tempo de lançamento do feitiço Caitlyn mudou de 1,5 segundos para 1,1 segundos. Caitlyn agora retoma o ataque mais rapidamente após disparar sua bala. A velocidade de ataque do Xayah mudou de 0,75 para 0,8. O mana total de Ziggs mudou de 40 para 45. O mana de Zoe mudou de 90/120 para 70/100. O dano do feitiço de Zoe mudou de 150/225/300 para 150/225/400. Campeões de nível dois A saúde de Darius mudou de 650 para 750. A mana total de Xin Zhao mudou de 50 para 60. O dano mágico de Xin Zhao mudou de 175/250/350 para 200/275/375. Campeões de nível três A mana Ezreal mudou de 60/120 para 50/125. O dano do feitiço Ezreal mudou de 250/350/700 para 200/300/600. O total de mana de Kassadin mudou de 100 para 80. O bônus de dano do feitiço Shaco mudou de 250/325/450 por cento para 250/325/400 por cento. Campeões de nível quatro A mana total de Soraka mudou de 150 para 125. Cura mágica de Sorakamudou de 300/450 / 2.000 para 350/500 / 2.000. Vel’koz mana total mudou de 80 para 70. Wukong saúde mudou de 850 para 950. Tier cinco campeões Aurelion Sol Spell Damage mudou de 120/175/750 para 100/150/750. A seleção de alvos de Aurelion Sol por lutador lançado agora é aleatória (a partir de favorecimento aleatório ponderado nas proximidades). O dano do feitiço Ekko mudou de 250/450 / 2.000 para 225/400 / 2.000. O mana Gangplank mudou de 50/150 para 75/175. O dano do feitiço da prancha de prancha mudou de 650/850 / 9.001 para 450/600 / 9.001. A velocidade de ataque do Lulu mudou de 0,85 para 0,8. A velocidade de ataque da Miss Fortune mudou de 1.1 para 1.0. Mana mudou de 50/150 para 75/175. O dano mágico mudou de 70/90/999 por cento para 60/80/999 por cento. O dano de queima de Itens Morellonomicon e Red Buff mudou de 30 por cento para 27 por cento. Statikk Shiv Damage mudou de 75 para 80. A regeneração de saúde de Warmog mudou de quatro por cento para cinco por cento. Diversos Ekko, Irelia, Lucian, Xin Zhao,e os ataques de Ekko realizados como parte de seu feitiço agora podem desencadear os efeitos de Statikk Shiv, Rageblade de Guinsoo e Furacão de Runaan. Os campeões agora comemoram quando são vitoriosos em combate. Graves Splash Art foi atualizado para se aproximar mais do modelo do jogo. Correção de bugs A cura da Mão da Justiça não funciona mais com AP O Escudo Rebelde não escala mais com AP. A Perseguição Implacável de Lucian agora conta corretamente como um ataque para os propósitos da Característica Blaster. Corrigido um problema em que a Srta. Fortune às vezes não se virava durante o Bullet Time se não houvesse nenhum inimigo sendo atingido por seu cone. Aurelion Sol agora funciona corretamente após os gatilhos de GA. Esclarecimento da dica de feitiço de Shaco: a habilidade causa um acerto crítico além do bônus de dano do feitiço. Dica de ferramenta de Zoe atualizada para especificar que ela causa dano mágico. Dica de ferramenta atualizada de Poppy para especificar que ela causa dano mágico. Hextech Gunblade agora cura corretamente ao causar dano contra escudos. Os Piratas do Espaço não geram maisouro por tentar causar dano letal a Fiora enquanto ela é invulnerável. Mobile Corner Fizemos algumas mudanças na forma como os teclados dos telefones funcionam. Você não deve notar nenhuma diferença, a menos que as coisas melhorem. Nesse caso: de nada. Erros misteriosos de conta durante o login foram desmascarados e destruídos. Vá embora. Quando você tiver completado todas as suas missões disponíveis, você verá um pequeno amigo pinguim divertido em vez de ... um monte de missões concluídas com as quais você não se importou. Chega de pings perdidos de inimigos misteriosos. Ou quaisquer pings, por que ainda temos pings?