postado por 2026-06-09
Imagem via Riot Games O patch anterior do Teamfight Tactics era sobre mudanças leves, mas o Patch 10.14 focará em “toques mais pesados”, de acordo com o designer de jogos Stephen “Mortdog” Mortimer. estão aprimorando campeões de carry que “não operaram adequadamente como carry” e estão ajustando-os para caber de acordo com o metagame. Syndra, Urgot, Ashe e Irelia estão recebendo buffs.
Aqui está a lista completa de atualizações para o Teamfight Tactics Patch 10.14.
Neeko Boxes Riot adicionou recompensas de ouro para caixas que derrubam Neeko para ajudar a economia no início do jogo. Caixa Azul: Neeko para Neeko + 2 moedas Caixa de Ouro: Neeko + 3 moedas para Neeko + 5 moedas Laços Sua posição final na classificação agora será determinada quando todo o combate terminar, em vez de imediatamente após a tomada dano letal. O dano letal agora deixará os jogadores com saúde negativa. Os jogadores que forem eliminados na mesma rodada terminarão na ordem de: Menortotal de saúde negativa Se a saúde negativa estiver empatada, a maior parte da saúde na rodada anterior à eliminação No caso improvável de que ambas as medidas anteriores estejam empatadas, a classificação final para os jogadores empatados será determinada aleatoriamente Galáxias Novo Galáxia: Planeta Anão A primeira e última linha de cada tabuleiro está desativada no Planeta Anão. Galáxia removida: Lendas de Littler Traços Guardiões Estelares Compartilhamento de Mana do Guardião Estelar: 25/40/55 a 15/25/45 Poppy inicial / mana total: 60/100 a 50/90 Zoe inicial / total de mana: 70/100 a 40/80 Neeko inicial / total de mana: 75/150 a 25/100 Syndra inicial / total mana : 0/60 a 0/40 Soraka inicial / mana total: 50/125 a 50/120 Janna inicial / mana total: 50/130 a 30/100 Outras características Cura Celestial: 15/40 / 99 por cento a 20/45/150 por cento bônus cibernético saúde: 350/600 a 300/500 bônus cibernético DA: 40/75 a 35/70 Feiticeiro poder mágico: 20/45/75 a 20/40/70 Campeão equilíbrio Um custo
Imagem via Riot Games Jarvan heath: 650 a 700 Jarvan de dano de ataque: 50 a 55 Jarvan mana: 50/100 a 40/80 Jarvan sem idade, bônus de velocidade de ataque padrão: 0.65 / 0.75 / 0.85 para 0,75 / 0,85 / 0,95 velocidade de ataque Xayah: 0,8 a 0,9 Dois custos
Imagem via Riot Games Mordekaiser saúde: 650 a 700 Mordekaiser dano mágico: 50/75/125 a 75/100/200 Rakan saúde: 600 a 700 Yasuo mana total: 90 a 80 Três custos
Imagem via Riot Games Ashe saúde: 600 a 650 Ashe velocidade de ataque: 0,8 a 0,85 Ashe encantado dano da flecha de cristal: 200/275 / 550 a 200/300/600 Ashe encantada com flecha de cristal duração do atordoamento: 2/2/2 a 2/3/4 segundos Dano de ataque Ezreal: 60 a 50 Mana inicial Ezreal: 50 a 30 escudo mágico Karma: 250/400/800 a 300/450/900 Karma aumento de velocidade de ataque: 50/75/125 por cento a 70/90/150 por cento Neeko saúde: 800 a 850 Neeko armadura: 45 a 50 Shaco total de mana: 80 a 70 Syndra liberou poder de dano (por orbe) : 100/125/200 para100/140/220 Saúde de Vayne: 550 a 500 danos de ataque de Vayne: 60 a 50 Vi de ataque e danos à bateria: 400/600/1200 a 350/550/1100 Quatro custos
Imagem via Riot Games Fizz chum the water dano: 450/600/5000 a 400/550/4000 Irelia saúde: 800 a 900 Irelia dano de ataque: 70 a 85 Armadura Irelia: 35 a 50 Irelia magia resistir: 20 a 40 Irelia bladesurge dano: 175/250 / 500 por cento a 225/250/500 por cento de dano de ataque Jhin: 80 a 85 Velocidade de ataque Jhin: 0,85 / 0,9 / 1,1 a 0,9 / 0,95 / 1,2 Jhin 4o tiro de dano: 244/344 /