Rainbow Six Siege implanta hotfix para & # 8216; Elo glitch '


postado por 2026-06-10



Imagem via Ubisoft

O arco-íris classificado Six Siege está uma bagunça ultimamente. A principal reclamação da comunidade é a “falha Elo”, que afetou times cujos jogadores deixaram a partida e voltaram.

Mas agora, a Ubisoft está lançando um hotfix para o problema. O período de manutenção começou às 8h CT para jogadores de PC hoje e entrará ao vivo às 9h CT no Xbox e 10h CT no PlayStation. O tempo de inatividade estimado para o hotfix para esta “falha Elo” é de 30 minutos, de acordo com a Ubisoft.

?Manutenção do Hotfix?

Estaremos implantando um Hotfix hoje, 19 de abril, que terá como objetivo resolver o exploit MMR conhecido na comunidade como "ELO Glitch".

?PC: 09h00 EDT / 13h00 UTC
?Xbox: 10h00 EDT / 14h00 UTC
?PlayStation: 11h EDT / 15h UTC

⏲ Tempo de inatividade estimado: 30 minutos pic.twitter.com/VEWXmBQAUi

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 19 de abril de 2021

Se alguém do seu time sair no meio da partida e voltar, você perdeu menos MMR(também conhecido como Elo) por uma derrota e ganhou mais MMR por uma vitória. Por outro lado, a outra equipe perderia mais MMR por uma derrota e ganharia menos MMR por uma vitória. De todos os vários bugs que afetaram o R6, como a falha do escudo Clash e os bugs de áudio aparentemente intermináveis, este está lá com o pior.

Até hoje, havia um certo problema: se um jogador de cada equipe deixasse o jogo e voltasse, a falha se cancelaria por si mesma. Contanto que sua equipe se espelhe na outra, você estará seguro.

Por enquanto, o hotfix deve manter seu MMR seguro.

Este não é o único bug relacionado ao MMR que atingiu R6 e provavelmente não será o último. Sem dúvida, um dos momentos mais engraçados da história do jogo aconteceu em março de 2019, quando os maiores streamers do jogo estavam perdendo MMR sem motivo aparente. George “KingGeorge” Kassa perdeu de forma infame cerca de um terço de seu MMR total por vencer um jogo.

As ruas do ranqueado estão protegidas da falha do MMR. Agora tudo que sobroué lidar com jogadores que abusam da função de cancelamento e os sempre presentes trapaceiros.