O código do Overwatch Workshop permite que os fãs vejam hitboxes


postado por 2026-06-09



Imagem via Blizzard Entertainment

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A maioria dos jogadores de Overwatch foi atingida por um tiro que juram que não deveria acertar. É fácil culpar o atraso ou a pura sorte nessas ocasiões, mas um jogador dedicado demonstrou que poderia ser o hitbox excessivamente grande do seu herói.

Um fã do Reddit usou o workshop para gerar esquemas de hitbox de cada personagem. A visualização permite que os jogadores comparem os tamanhos dos heróis e percebam quais pontos atirar - e quais evitar.

Visualizando Hitboxes no Overwatch do Overwatch

Sem surpresa, os tanques têm os maiores hitboxes entre os personagens jogáveis. Sua saúde e capacidade de sobrevivência aumentadas têm o custo de serem muito mais fáceis de atirar. O maior hitbox pertence a Winston durante seu Primal Rage ultimate, no qual o cientista símio se apoia em duas pernas.

O hitbox de Hanzo segue seu modelo corporal de perto. Atirando noa ponta do seu nó superior não conta como um tiro. Em contraste, sua hitbox pode ser bastante inconsistente ao encaixar uma flecha. Seu braço e arco podem atrapalhar seu ponto crítico, negando tiros na cabeça de seus oponentes.

Eu já postei isso no r / Overwatch, mas quero postar aqui também. Hanzo parece ser capaz de esconder sua própria critbox. do Competitiveoverwatch

O atirador de médio alcance Ashe tem o problema oposto. Ela tem uma hitbox alta que vai além de seu chapéu. Isso dá ao personagem uma desvantagem injusta contra Widowmakers, de acordo com um jogador no tópico. “Eles apenas clicam e acertam acima da minha cabeça e atiram de qualquer maneira”, disseram.

A maioria dos personagens tem algum espaço extra para erros em sua hitbox, o que significa que a precisão dos jogadores pode estar errada por alguns pixels e ainda consegue um acerto. Essa lacuna é mais acentuada em personagens com modelos menores, como Tracer e mini D.Va, para compensar sua aparência relativamente curta.

A maioria dos heróis de suporte não temuma hitbox excessivamente grande. Zenyatta é uma exceção clara a essa regra, no entanto. A hitbox do monge ômnic é consideravelmente maior do que seu modelo de personagem. Essa característica, combinada com a baixa mobilidade, pode torná-lo um alvo fácil.

O usuário não se aprofundou em como as habilidades de movimento podem afetar os hitboxes. Habilidades como salto duplo de Genji e Uppercut Rising do Doomfist fazem o personagem se mover e podem ter interações não intencionais com a hitbox.