O bug de salto evita danos por queda em CS: GO


postado por 2026-06-09



Imagem via Valve

O agachamento e o b-hop são partes essenciais do movimento no CS: GO. Essas técnicas permitem que os jogadores naveguem no mapa mais rápido e cheguem a locais mais altos sem um impulso. Mas um bug de salto recentemente descoberto fornece benefícios adicionais ao negar todos os danos de queda e aumentar a distância de salto.

BananaGaming postou um vídeo explicando o novo bug e como ele pode ser usado no jogo. Quando um jogador pula de um local alto, ele sofre uma certa quantidade de dano de queda com base na distância da queda. O bug do salto permite que os jogadores executem um segundo salto antes de pousar, que anula todos os danos e mantém o impulso e a velocidade. Se um jogador conseguir liberar o botão de agachamento e executar um novo salto corretamente, ele pode executar um salto muito mais longo que pode ajudar a navegar em um mapa.

No vídeo, BananaGaming mostra como o bug do salto pode ser usado para limpar a faixa do meio no Mirage, o que não é possível sem o exploit. Ele também se mostrou abandonandocéu em Nuke e negando todos os danos. O bug pode ser usado em vários cenários para fornecer uma vantagem não intencional para o usuário.

O bug está presente no jogo há algum tempo, de acordo com os jogadores na seção de comentários. Alguns jogadores afirmaram que usam o bug quando b-hop, mas não sabem que ele nega os danos de queda. Outro jogador disse que tinha 5.000 horas em CS: GO, mas não sabia que o bug existia.

O novo vídeo chamou muita atenção para o salto que pode fazer com que seja corrigido em uma atualização futura. Os fãs ainda podem praticar e usar o bug por enquanto para ganhar vantagem em partidas competitivas.