Mudanças no controle de multidão atingem os servidores ao vivo da Overwatch


postado por 2026-06-09



Imagem via Blizzard Entertainment

Após um curto período de teste na Placa Experimental, pequenas alterações nas habilidades de atordoar, dormir e diminuir a velocidade atingiram os servidores ativos de Overwatch. Heróis como Mei, McCree e Ana passarão por leves nerfs para dar mais equilíbrio ao jogo.

A Carta Experimental da semana passada teve como objetivo "controle de multidão" ou habilidades que reduzem o controle de um jogador sobre seu personagem. Blizzard de Mei, Flashbang de McCree e Earthshatter de Reinhardt incluem algum nível de mecanismo de atordoamento ou lento que pode imobilizar inimigos.

Embora essas habilidades sejam necessárias no Overwatch, muitos jogadores expressaram frustração com a força e o tempo ativo dessas habilidades de controle de multidão. “Nós entendemos que as habilidades de controle de multidão podem causar muita frustração”, disse o diretor do jogo Jeff Kaplan em uma postagem do fórum na semana passada. “Sempre que o controle é tirado de você, geralmente não se sente bem.”

A atualização de hoje empurra essas mudanças doCartão experimental para os servidores ao vivo, o que significa que eles são eficazes em jogo rápido, arcade e modo competitivo imediatamente.

A duração do Ana Sleep Dart foi reduzida de seis para cinco segundos. A duração do atordoamento de congelamento do Mei Endothermic Blaster (Fogo Primário) foi reduzida de 1,5 para 1,3 segundos. A duração da nevasca diminuiu de cinco para 4,25 segundos. A duração do atordoamento do McCree Flashbang foi reduzida de 0,85 para 0,7 segundos. A duração do knockdown de Reinhardt Earthshatter foi reduzida de três para 2,5 segundos. O empurrãozinho do Roadhog Whole Hog aumentou em 20 por cento. A duração do knockdown de Acreção Sigma agora é de 0,8 segundos fixos em vez de escalar com a distância. O tempo de lançamento de Acreção foi reduzido de 0,75 para 0,65 segundos.

A maioria dessas mudanças reduzem a quantidade de tempo que os jogadores inimigos ficam atordoados ou perdem a velocidade de seus movimentos ou habilidades. Os jogadores de Mei e Reinhardt notarão as maiores mudanças, já que suas habilidades finais estão incluídas na atualização do patch. Para Roadhog, sua habilidade de atordoar não muda, mas seu Whole Hogultimate irá empurrar os inimigos para trás ainda mais para criar mais espaço.

No entanto, nem todas as alterações no cartão experimental chegaram à atualização ao vivo de hoje. Suporte Brigitte evitou um nerf em seu Shield Bash, o que teria reduzido a longevidade de 0,75 para 0,65 segundos.

Essas mudanças agora estão ativas em todas as plataformas Overwatch. O Cartão Experimental, um lugar nos servidores ativos para testar as mudanças que os desenvolvedores estão considerando no jogo, provavelmente será atualizado em breve com mais ajustes de heróis.